首先是幽魂炸弹,幽魂炸弹是邪能毁灭以外的另一个爆发性火焰伤害来源,能够更好地利用烈火烙印给予的易伤 。
献祭光环由于需要延长烈火烙印的时间,所以苦痛之焰的重要性更高了 。
炽燃之血(5-5)
放大烈火烙印火焰易伤的过路天赋,当然也可以通过延展尖刺-动燃焰血的路线到达炽烈灭亡 , 但我认为那样妥协性太高了反而不如直接走恶魔尖刺主题 。
动燃焰血(6-4)
炽烈灭亡必须通过动燃焰血或痛苦狂欢到达 。
痛苦狂欢设计是希望在烈火烙印断档后提供一些后续减伤 , 但问题是必定在主目标烈火烙印施放的10秒后出现 。
在献祭光环延长了烈火烙印时间之后,这个时间点其实减伤并未断档 。
因此相对来说动燃焰血到达炽烈灭亡更好一些 , 此时通用天赋要点出痛苦光环配合,可以根据目标数量动态地解决怒气缺口问题 。
炽烈灭亡(7-4)
烈火烙印核心天赋之一,目前存在bug易伤会影响所有法术伤害,包括燃焰饲魂的暗影伤害、极乐敕令的奥术伤害等 。
黑眼之赐(7-3)
邪能毁灭同样是爆发性火焰伤害的来源,配合烈火烙印输出 。
天赋点数不够点出2级,但是葬身火海天赋让烈火烙印有2层充能,可以抵消邪能毁灭CD的随机性 。

文章插图
8-10行专精天赋选择
聚焦裂劈(8-1)、易伤(9-1)、灵魂重碾(10-1)
与左中点法一致 。
火刑(8-4)、血肉灰烬(9-3)、葬身火海(10-5)
烈火烙印的强化天赋,每一个都很重要 。
极乐敕令(10-4)
如果炽烈灭亡的bug修复,极乐敕令的伤害吃不到烈火烙印还是很伤的 。
届时有可能去点第2级的黑眼之赐 。
引火(8-3)
强化邪能毁灭配合烈火烙印的爆发,单纯从伤害上和第2级黑眼之赐进行对比:
当然更短CD的邪能毁灭也就意味着更多魔化机会,可以根据实际情况进行调整 。
通用天赋

文章插图
1-4行通用天赋选择
破碎灵魂(2-3)、焦油战刃(4-5)
与生存直接相关 。
烈焰之径(1-2)、禁锢(2-2)
点出禁锢这个重要控制技能,禁锢可当单晕使用 。
强化瓦解(3-2)、追踪(4-1)
这两个天赋本身并没有不可替代性,但是要从禁锢一路点出混乱新星则必须从这个路线过去 。
邪能之刃(4-3)
解决怒气获取的天赋,没有必要卡CD使用,只在需要怒气的时候用一下 。
邪能之刃的意义在于可以解放专精天赋中的动燃焰血,当然如果专精天赋点出了动燃焰血那么这里就换成痛苦光环 。
此外魔怒烈焰没有必要点出,详情可参考[?build 46144 复仇恶魔猎手恶魔之怒获取与计算] 。
吞噬魔法(3-4)
通用天赋中的2点自由点数之一 , 可以更换成集结咒符/精准咒符(4-4)、混乱碎片/释放能量(6-1)、黑暗(8-2)、恶魔追击(9-3) 。

文章插图
5-7行通用天赋选择
混乱疾速(5-3)、灵魂劈裂(6-2)、地狱火护甲(6-3)、伊利达雷的知识(7-2)、魔化(7-3)、伊利达雷的意志(7-4)
中层直接影响生存的天赋 。
唯一需要考虑的是魔化是否需要出 , 如果换成伊利达雷的起源将获得2分钟一次的恶魔变形 。
点伊利达雷的起源,那么平均每3分钟多7.5秒恶魔变形时间,从覆盖率上来讲还是不如魔化的,除非路线更加需要每2分钟处理一波高压怪 。
战刃大师(5-3)、混乱新星(6-1)
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