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近日,《战神:诸神黄昏》制作总监Eric Williams在接受外媒采访时讨论了该作为什么没有一些人所期望的“重大进步”,他表示续作通常是更精致的版本 , 而不是革命性的版本 。

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“续作并不是那么重要的一步,”Williams说道,“它(续作)将会被完善改进 , 成为一种延续——特别是在剧情方面 。如果我们要重做整款游戏,然后再接续这个故事,就要花费很长时间 。”
“那些喜欢前作的玩家应该会在《诸神黄昏》中找到喜欢的东西,因为续作的内容更丰富 。如果你喜欢(重启/重做) , 我们会给你的,但是我们会做出更多的改进 。”

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“有些事情出现得很快 , 它让你可以有不同的方式来展现奎托斯 。比如成为一个坦克奎托斯或魔法奎托斯....但是以某种方式进行整体的重做并不容易 。这是我们更关注的东西 。”
【总监谈《诸神黄昏》为何没重大改进:重做并不容易】

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