- 新天赋:音爆:震荡波伤害提高350% , 并且总是会造成暴击
点评分析:点完天赋后震荡波的伤害接近两个复仇,这个东西最厉害的是他不是二选一天赋,他可以和落石点出来,这样一来防战的震荡波进阶天赋就很有竞争力了,不错不错
- 晋升堡垒之矛的进阶天赋拆分,现在可以同时点出来
点评分析:感觉是不错的 , 毕竟导灵器和矛橙装没得比啊,现在同时点还可以
- 武器专精改为3个专精独立存在
点评分析:这个东西是依靠天赋树的设计来实现的,但是现在被合并成同一个了 , 防战看到的是单手,武器战看到的双手,狂暴战看到双持
武器战天赋改动
武器战的改动主要是风车的进阶天赋,有点厉害好吧 。
- 新天赋,聚焦风暴:剑刃风暴(破坏者)时 , 每秒你获得5%的移速和5%的力量,可叠加 , 持续6秒
点评分析:这个天赋真的是大加强,由于痛苦之王的改动,现在天神是必触发风车的,所以等于白嫖了6秒的力量加成 , 而且可以联动连续爆发
- 新天赋,死亡之舞:如果你的剑刃风暴杀死了一个敌人,你的下一个剑刃风暴的持续时间延长了3秒
点评分析: 实话讲真的好猛 , 这个东西是可以联动build的,你的1风车延长2风车,2风车延长3风车,这个之前被挖掘出来的天赋终于被实装了 。
狂暴战天赋改动
实话讲,我没找到狂暴战改了啥,感觉基本没改啥,朴实无华的强
- 新天赋 , 聚焦风暴:剑刃风暴(破坏者)时,每秒你获得5%的移速和5%的力量,可叠加,持续6秒
点评分析:由于狂暴战现在没有风车 , 痛苦之王也没办法触发风车(他真的,我哭死) , 所以这个只能和破坏者联动,但是吧,破坏者虽然竞争力还行,但是建立在奥丁很弱的前提下的,奥丁我感觉还是会加强的 , 不然白设计了 。如果奥丁加强,感觉破坏者就很一般了,不太懂
- 弗吉达之韵:嗜血使你的攻击速度提高5%,持续12秒,至多叠加4层 。
点评分析:这个改动很显然是给一心用的,这个天赋的位置泰坦点不到,现在测试一心的单体老猛了
防战天赋改动
防战没有改动,实话讲,现在防战老猛了,没有改动就是最好的改动 。
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