【《NBA 2K23》制作团队采访 在辉煌生涯中逐渐成长】A:我认为这个问题的答案,正在于我们今年的产品《NBA 2K23》中 。我们有一个专门的团队负责开发次世代版本,并在游戏中加入尽可能多的功能来构建全新的游戏 。随着一年年过去,这已经是我们在新主机上发布的第三款游戏,想想甚至都觉得有些疯狂,我们正在试图从主机中榨取它每一盎司的能量 。
我们也知道不是每个人都可以拿到次世代的主机 , 或许是因为供货量不足,或许是因为经济原因 。因此我们会确保拥有PS4、XBOX ONE、Switch主机的人都能玩到我们的游戏,并在这些平台上提供一个独特版本的《NBA 2K23》 。无论你用什么平台来进行游玩 , 《NBA 2K23》都会带给你一种全新的体验 。

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Q:每年《NBA 2K》系列都会推出新的辉煌生涯模式,有时我们会觉得再重新创建一个新角色会有些麻烦,您是否考虑过让玩家可以保存游戏中的角色,以便他们在下一代里继续打球呢?
A:这是一个很好的问题 。许多时候玩家想要的东西,其实是和他们玩游戏的内在欲望所不匹配的 。如果你以一个数值99的人物开始新游戏,那就很难打造出一种从卑微小卒成长成为世界级巨星的体验,这种感觉事实上并不会很有趣 。
就像我在玩RPG的时候,我总是会喜欢那些让主角的装备从木棍、木盾开始的游戏,然后你就会在游玩途中 , 看到自己角色的攻击力和防御力逐渐变得更强 。在NBA的辉煌生涯模式中,其实也有类似的体验,你学习跳投、拿到一个新徽章、速度变得更快——看着球员们逐渐成长是游戏体验的一部分,我认为我永远也不想从玩家那里拿走这份乐趣 。
我永远不会在买了《勇者斗恶龙》的最新作以后以满经验满钱开局,你知道在一路上通过失败进行学习意味着什么,它给你带来了一种纯正的RPG式体验,并写下了一段属于你自己的故事 , 这真的是太美好了 。因此我希望在《NBA 2K》系列中,每个人也都能从头到尾体验一个完整的辉煌生涯模式 。
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