像漫画书一样的动作游戏《廖添丁》,成功唤起了闽南人的乡愁( 二 )
而每把武器的优势和手感区分,同样是制作组精心考量过的。比如玩家最早接触的“重斧”,就是一把硬直巨大,但伤害可观的重型武器,很容易打破敌人的霸体状态;而后期出现的指虎正好相反,以超高的攻击速度取胜,掌握了技巧后能打出很高的伤害。
此外还有以距离见长的长棍、有突刺效果的军刀,以及具备贯穿效果的步枪和范围伤害的火箭筒,不同的武器基本就是一套不同的攻击模式。
除了武器,游戏中良好的战斗手感也是加分项。作为主角的重要装备,红跤巾除了能抢夺武器,还起到了衔接攻击、调整敌人站位的作用。
游戏中存在一个容易被人忽视的重要细节:在用红跤巾捆住敌人的瞬间,除了能夺下武器,还能通过左摇杆随意控制敌人击飞后的方向:

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这个设定就犹如其他游戏的“上挑技”一样,给高手带来了更多操作的可能,比如你可以在击飞敌人时用红跤巾及时拉回并继续连段,也可以将残血状态的敌人直接拉到周围的陷阱里完成击杀。
“廖添丁”究竟是谁?
罕见的画风、奇怪的名字,第一次见到游戏的玩家可能都会发出这个疑问。
而这也是我喜欢这款游戏的另一个原因——在以高质量的美术和战斗设计吸引到大众玩家后,它对于细节和历史的还原,同样能令熟悉“廖添丁”的闽南人倍感亲切。
据记载,历史上的廖添丁活跃于20世纪初的台湾,彼时清政府在甲午战争中落败,签订《马关条约》后将台湾岛割让给日本作为殖民地,台湾进入了日本殖民统治时期。
在那个动荡的时期里,台湾出现了一位非常知名的罪犯廖添丁,据考证,当时廖添丁曾犯下多起特大盗窃案,甚至还洗劫过警察厅并盗出大量枪支弹药,被日本人视为头号通缉对象,并在报纸上将他称为“凶贼”。
本游戏的副标题名“稀代兇賊の最期”,正是取自廖添丁遇害时,台湾最大的报纸《台湾日日新报》中日文版的标题,这也是为什么一个抗日主题的游戏,标题却使用日文的原因。

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日本警察通缉廖添丁的文告
但由于廖添丁的洗劫对象都是当时为富不仁的乡绅富商,并且还将盗来的财物分给穷苦百姓,因此在当地人的心中,他是救民于水火的英雄。以现在的眼光看,这是个典型的“侠盗罗宾汉”故事。
所以在廖添丁被害身亡后,他的事迹逐渐被当地的百姓“神化”,并发展成了非常著名的民间传说。台湾的讲古名人吴乐天则在民间传说的基础上,创造了更多“义贼廖添丁”的长篇故事,并于广播和电视节目中讲述,在当时大受欢迎。
在台湾一带,廖添丁也成为了经典的故事题材被不断搬上大银幕,其中1997年由林志颖、释小龙主演的《侠盗正传》最为知名:

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作为一个土生土长的闽南人,廖添丁的故事我童年时期也有耳闻,但更多时候是从当时广播的讲古节目中听到,由于没有画面,再加上“劫富济贫的侠盗”这种题材对于当时已经接触好莱坞电影的我来说,还是略显俗套,并没有给我很深的印象。
但在这款游戏里,廖添丁和他身处的台北城,倒是带给了我不少的亲切感。
作为台湾人,作者林秉舒将众多只有闽南人才懂的梗自然地穿插进了游戏中,这些元素会让了解其内在文化的人会心一笑,同时,它也不会影响到普通玩家的游戏体验。
比如游戏内的存档点被设计成了旧时台湾随处可见的茶水铺,在存档过程中还会伴随添丁的啜茶声,算是应了闽南人“宁可百日无肉,不可一日无茶”的传统。
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