《铃兰之剑:为这和平的世界》
如今这个年代 , 愿意花心思做战棋类游戏的团队其实不太多 。我欣赏《铃兰之剑:为这和平的世界》中处处透露的复古味道,也喜欢它在种种细节里展现出的腔调——这么说也许有点抽象,但假如你能看得懂《布达佩斯大饭店》一类的电影 , 也许就能理解这类游戏的爱好者们(比如我)为什么会对《铃兰之剑:为这和平的世界》青睐有加了 。

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看到《铃兰之剑:为这和平的世界》还很好,我就很欣慰
宣传片中还播放了一段音乐创作者崎元仁的专访 。他看起来有点疑惑又有点欣慰:到了21世纪 , 选择像素美术风格和HD-2D画面本身就是经典爱好者们愿意与时代共同前进的一种尝试,而在那之后,曾经的细腻与感动仍是不变的 。
《派对之星》
首次在发布会中登场时,《派对之星》就展示了它在平台格斗方面的一些潜力 。今年4月,它终于获得了版号,也因此得以在4月23日正式上线 。
上线不久后的《派对之星》就迎来了新活动、新角色、新联动、新主题 , 看上去都相当完善 。也许是开发团队自己已经等待得太久了,而且不想再让玩家多等待,所以把这么多更新一股脑地推到玩家面前 。

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《派对之星》在全球范围内都取得了不错的成绩,4月23日,它在国内正式上线
但不论如何,好玩就行了 , 不是吗?
《心动小镇》
没有人再去否认一款朴实、单纯、“还原生活”的游戏能给人带来多么大的慰藉了,尤其是在疫情之下 。游戏中的一座小岛、一个小镇,都可以成为人们远离压力与焦虑的乌托邦 。
《心动小镇》就是这样 。作为一款多人生活模拟类游戏,你可以选择职业、自定义形象、设计房屋与花园,还可以与伙伴们一起游玩……发布会上 , 这些玩法进行了实机演示,同时留下了一定的想象空间 。

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小镇上与世无争的生活 , 是我们内心的憧憬
《心动小镇》即将开始测试蓄力发电,而它的预约量已经超过了120万——如今 , 我们确实需要这样的游戏 。
《伊瑟·重启日》
一款全新的游戏 , 连名字也是第一次公布 。当然,宣传片中给了我们足够的信息:它是一款回合制卡牌RPG,近未来背景 , 透着一些赛博朋克和废土风,动作颇为流畅 , 角色众多,悬念充足,还是用“虚幻”4开发的——总之,看上去就是那种有潜力大热的游戏 。

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《伊瑟·重启日》给我一种颇有潜力的印象
《出发吧麦芬》
我曾经对放置类游戏颇有微词,但在工作越来越忙之后,我也不得不承认,放置类游戏的确有它不可多得的优点 。解压、轻松自不必说,那种“在不知不觉间帮你把一切该准备的东西准备好,只等你决策”的态度就体现了一种进退合度的热情 。

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没人能拒绝可靠的伙伴和可爱小动物,真的
在这样放松的心态之下,奇幻异世界的旅程也许会变得更加有趣吧!如果有一只可爱小动物作伴,那就更好了 。
《全面憨憨战争模拟器》
如果要在整场发布会里选择一个最搞笑的游戏,那么一定是《全面憨憨战争模拟器》 。这个译名本身就很不严肃,但鉴于游戏更不严肃,看上去反而非常合适 。
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