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亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么?游戏最近推出了一次大型更新,添加和改动了许多内容,这里给给大家分享的是亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新内容一览,一起来看下吧 。

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亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新内容一览新增功能
【亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 v1.1.0更新内容一览】排序
物品栏中添加了一个排序按钮 , 玩家可以使用该按钮根据稀有度对所有物品进行排序
过滤
物品栏中添加了一个过滤按钮 , 玩家可以使用该按钮过滤掉所有仅限职业的物品
平衡
骑士锦标赛现在可以在训练场取消,但费用不会退还
特里斯坦爵士的初始装备有所提升,他的起始等级现在是4级 , 当我们在耳语湾任务中第一次遇到他时,他获得了跳跃先锋技能
泰吉尔爵士的初始级别从6级提高到7级
冲刺现在被标记为运动技能
跳跃攻击,撼地者,毒弹和箭雨获得了区域标签
占据1个以上网格的敌方单位不能再放入骨笼
将招架大师挑战赛的要求从5000降低到3000
更改了“这是一个陷阱!”成就的解锁标准:在一次遭遇战中通过陷阱杀死5个敌人
更改了“与我同行”成就的解锁标准:从现在开始,每个奥术师法术都将计数
在莫甘娜·勒·费伊归来任务中降低了村民的生命力和伤害输出
各种终局任务已经过审查和改进
审查并略微重新平衡了几个主题附魔(血魔法,狂野魔法等)
重新平衡AP/杀戮附魔,从现在开始,每回合将授予AP一次
开发者评论:从各种来源堆叠AP的每次杀戮,以及某些英雄可以轻松地缩小与敌人的差距,再加上其他堆叠的杀戮效果 , 使得这种附魔过于强大 。我们希望此更改可以减少滥用此机制的可能性,而不会占用使用它的其他构建 。
稍微增加了先锋跳跃技能的冷却时间 。需要3回合才能再次使用 , 但凭借其掌握,这个数字可以降低到2
开发者评论:先锋队有能力造成巨大的伤害,并且这样做没有任何影响 。Jump与Hide相结合,是这个职业的完全保障 , 无论一个人玩得多么激进或冒险 。随着这些变化,错误可能会受到AI的惩罚,先锋队不能如此轻易地拉近距离 - 因此使得只有一个英雄就更难清除敌方团队的整个后防线

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杂项
调整阴影以提高所有贴图的总体性能
任务简报窗口收到一个工具提示,指示您可以在何处更改现役队伍的组成
为俄语本地化添加了新的字体类型
在其描述中添加了有关隐藏技能限制的注释
在附魔塔的牺牲按钮上添加了一个工具提示,该提示现在也表明只能牺牲遗物物品
骑士锦标赛得到了一个更易于理解的描述
在小地图上添加了一个客观标记,该标记出现在最后的战斗地点上方 , 在《伊万爵士的故事》任务中与隐士交谈后
如果英雄在任何建筑物中被授予了头衔,则该头衔将在英雄的工具提示和角色表中注明
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