然后近身出刀最好专门设计成1个按键,有时候不想出刀,比如敌人从我头顶跳过去,然后因为距离近系统自动判定出刀,这刀收招又非常慢 , 还来不及出第2刀背后敌人已经撞死你了 。
而且游戏的敌人不光子弹射速快 , 移动速度我感觉也太快了,老喜欢撞你 , 我大部分的死亡并不是被打死,而都是被碰撞致死,个人还是希望像合金弹头那样,碰到杂兵可以直接穿过去,而不是撞死 , 碰到机械敌人,也只是被堵路不会一下撞死 。
暂时就提这几点吧,提太多意见我怕被追杀小命不保哈哈 。
总结
《炽热合金 Blazing Chrome》作为一款复古风横版动作射击游戏,本作有着怀旧的游戏画面,超棒的游戏音乐 , 紧张刺激的快节奏游戏风格,硬核具有足够挑战性的难度,最后给予8分的好评 , 推荐给喜欢横版射击游戏,喜欢魂斗罗合金弹头的玩家 。
关于炽热合金游戏系统+画面试玩评价为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。
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