超载地牢怎么样 超载地牢评测分享( 二 )


2.动物棋子的造型都非常可爱,特别是羊驼和小鸡(让动物变大的这个神器不但效果op,连续几回合给到一个动物后会真的变得超级巨大) 。
3.相比较于一般卡牌游戏,本作的低难度确实非常容易 , 没有任何基础的新手也能比较轻松地通关,对新人十分友好
4.棋子战斗时的音效和伤害数值显示非常利落,感官上十分“爽” 。
5.单位数量可以堆到非常非常高,无论是爆动物单位还是爆建筑物,都很容易达成人海模式,很容易刺激到玩家的爽点(毕竟多打少无论视觉上还是心理上都是舒服的) 。
6.普通敌人和boss都有独特的技能组 , 在前期每一场战斗的新鲜感都很高 。
7.非常详细的教程模式 。
缺点
1.疯狂暴兵很容易导致电脑卡顿,但是如果限制这部分爽快感又会大幅度降低 。
2.大部分情况下玩家都不需要什么策略,卡组牌数足够,使劲放兵配合一定的神器基本都能没啥压力的过关,挑战性不足(真正无敌的一波流神卡.王国回忆+迫击炮+获得卡牌后立刻获得一张升级版的神器 , 卡组数量轻松突破50+,开局只要有一个迫击炮加王国回忆,一滴血不费一回合带走) 。
3.目前内容太少了,打了三个boss就通关了,很容易不过瘾 。
4.每日任务虽然加入了一些限定神器 , 但总的来说还是单纯的走一遍流程,如果不是为了成就的话,基本没什么可玩性 。
5.休息直接回复100血对这类型游戏来说有些过多了,本身难度就不算高的情况下甚至可以达成满血通关(特别是配合前两个角色的回血天赋) 。
6.敌方释放技能后强行塞到玩家手里的各种负面卡按理说效果应该是“惩罚和干扰玩家”,但因为本作独特的不耗费资源而是按照剩余卡片数量来释放卡片的机制,大多数时候手里多的负面卡反而能帮助玩家在一回合内释放更多的卡片,概念上都快变成正面buff了 。
总结
一款卡牌游戏里的爽作 。即使没有任何卡牌游戏基础都可以轻松地享受本作的乐趣 。本作最值得称道的是大胆的将塔防放置的要素融入了杀戮尖塔式的推图/随机神器的机制上,带给玩家十足的新鲜感 。非常高的单位放置上限让玩家能够很容易达成满地图都是单位的暴兵流 , 爽快感和乐趣都十分高 。不过游戏目前神器太强,单位放置几乎没限制,出牌不需要能量都让本作有些过低了 , 而且游戏目前内容太少,最低难度下半小时就能通关,很容易让玩家产生不过瘾的感受,且较低的难度很难刺激玩家反复游玩尝试套路的热情 , 玩家很可能在几个小时新鲜够了爽够了之后就对本作失去兴趣 。
对比目前的内容来说 。本作的定价并不是十分匹配,建议玩家观望一段时间,等待后续更新添加更多内容之后再进行入手 。

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