突袭类选手:小丑,忍者(两位骚扰)
压制类选手:火花(地图限制,输出空间大),特斯拉(百搭)
狙击类选手:卡洛琳(视野),猎手(攻点适用)
五、打法推荐
1.核心流打法
大概阵容:火花、特斯拉,任意一位狙击手(推荐为佳)、重装(优先度:火神>巨熊)再加上一个骚扰位(游击或突袭)
攻点:重装进入占领点附近 , 火花在自家门口到点的主路中间立盾,特斯拉在盾后放置炮台,狙击在中侧边,而骚扰位则可以去切对面狙击手 。全力以赴保住重装,保证完成占点任务;
守点:如果对面攻势猛烈 , 狙击换重装 。重装的任务是把进点的敌人逼到火花和特斯拉的攻击范围内,骚扰位可以继续干扰对面狙位 , 在点位不保时记得及时回防 。
2.冲锋流打法
大概阵容:时空,重装一位(优先巨熊) , 灵活度高的选手三位
攻点:开局不进点,在点刷新时重装走主路冲锋 , 其余四人组团迅速绕后干掉敌方后排 。重装血线较低时时空传送支援 , 剩下三人迂回进攻;
守点:重装就占领点附近找掩体,时光骚扰偷狙位,剩余三人围点打援 。
3.稳重流打法
大概阵容:巨熊 , 火神,银,一位狙击,一位游击
攻点:银开局吃自家血包,保证技能数量 。重装进点后根据对面攻势找掩体 , 尽量站在能同时让银奶到两个人的地方 。狙击根据自己的手感找位置,游击暂时在狙附近移动,防止被偷;
守点:两重装仍保持打法,银在附近打人 。如果对面强行攻点,银便迅速放血包后开大 。狙击则在中侧边高台上进行压制 , 游击偷对面狙位,干扰对方输出 。

文章插图
六、总结
城寨地图构造相对简单易懂,占点既简单也难 。
简单在于容易包抄侧翼,形成围打之势 。难在进攻路线较少,敌人容易摸透 。
守点也是如此 , 还需要依靠灵活的走位,各种打法的更换,攻守方式思维地不断转化 , 灵活变通,才能获胜 。
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