该列表包含在Insurgency / Config / Server / Admins.txt中 。如果此文件不存在 , 请创建它 。您还可以通过指定命令行更改管理员文档的读取名称,例如-AdminList = OtherAdminList将使服务器从OtherAdminList.txt读取 。
对于要添加的每个服务器管理员,一行一个steamid 。您可以为要添加的管理员执行此操作 。添加新管理员将需要重新启动服务器或更改难度,以便在游戏中反映任何更改 。当具有管理员的玩家连接到服务器时,他们应该能够打开管理菜单 , 它默认绑定到小键盘减号键(-),并且可以在键绑定菜单中重新绑定 。
远程权限 (Rcon)
可以启用Rcon以提供对服务器的远程访问,不需要进入服务器就可以管理 。这是使用源引擎Rcon协议实现的 , 该协议具有可用的客户端,例如mcrcon.
允许权限
可以通过修改Game.ini或通过服务器的命令行来启用Rcon 。要通过命令行启用它,您可以用参数-Rcon -RconPassword = password -RconListenPort = 27015用您的选项替换密码和端口 。
通过Game.ini的话 , 你可以如下添加
[Rcon]
bEnabled=True
Password=password
ListenPort=27015
以下配置都可以更改:

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命令
您可以通过在控制台中键入“help”随时获取命令列表 。这将显示所有可用命令的摘要,它们的用法以及命令功能的描述 。
下表显示了可用的命令,必要参数显示为“<”和“>”,而可选参数用“[”和“]”括起来.

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默认情况下,任何未知命令都将作为控制台命令执行 。
地图列表
默认情况下,服务器循环所有pvp模式 。
地图和模式可以自定义,一行一个 。默认情况下是这个位置的文件 Insurgency/Config/Server/MapCycle.txt 。也可以通过启动命令里 -MapCycle 参数来自定义地图列表的文件名 。比方说 -MapCycle=MyOtherMapCycle就是读取MyOtherMapCycle.txt 。
举例来说 , 如果只想玩skirmish模式 , 就如下编辑txt
Scenario_Town_Skirmish
Scenario_Oilfield_Skirmish
Scenario_Farmhouse_Skirmish
1.模式列表

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常规设置
Game.ini中可以添加一些常规游戏设置 。下面的表格列出了他们需要的部分(查找或添加到文件中)以及该部分下可用的选项 。

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举例 , 为了显示击杀提示和距离,关闭友军伤害 , 如下编辑你的 Game.ini:
[/script/insurgency.insgamemode]
bKillFeed=True
bKillerInfoRevealDistance=True
[/script/insurgency.insmultiplayermode]
bAllowFriendlyFire=False
游戏模式设置
游戏模式的详细设置也可以通过 Game.ini定义,每个模式对应的部分如下:
● Push: [/script/insurgency.inspushgamemode]
● Skirmish: [/script/insurgency.insskirmishgamemode]
● Firefight: [/script/insurgency.insfirefightgamemode]
● Checkpoint: [/script/insurgency.inscheckpointgamemode]
命令要置于对应[/script/insurgency.xxxxxxxxxxxxxxxx]之下才能生效 。

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