魔兽世界怀旧服:防战最后的倔强——SW防战主T心得分享


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魔兽世界怀旧服:防战最后的倔强——SW防战主T心得分享

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作者:NGA-葬影村村长
防杠声明
1.坦克的WCL分数确实不值得夸耀
2.毋庸置疑,防战确实不如熊T
3.如果觉得配装不可理喻,那一定是治疗强力
4.如果无法苟同,那一定是我菜,你说的都对
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先说说我自己吧,我从正式服到怀旧服,我一直玩的防战,P1因为改过名字,之前的分数没计算,P2是服务器第一,P3是服务器第二,SW目前也是服务器第一,第二名只有400分 。
首先我们服务器是乡下小服,PVE水平非常弱,所以服务器第一只是运气好对手弱而已,其实总体分数很一般,跟头部团队的ZST根本没法比 。
其次,我这个团绝对不是什么高端团队 , 布胖打了7周了 , 最快的才5分34秒,强力的团都是4分30秒以内的,所以我这个防战心得基本适用于所有普通团队的战士T 。
另外,双子我是主T,熊抢二仇恨,穆鲁都是我抗的P2,都不存在双持刷分数的情况 , 这是实打实抗下来的 。
最后想说下WCL分数的意义 , 坦克的分数除了好看之外 , 也确实想不到有什么作用 。后来我想了想,坦克的WCL分数之所以用秒伤作为标准 , 我想它代表了坦克前进的一种方向 , 正如足球篮球鼓励进攻一样,暴雪也是鼓励坦克打出最高的输出 。
因为如果你穿11件防装就能抗住的情况下,那第12件防装将毫无意义,但是你多输出的DPS哪怕多一点都是有价值的 。
还有就是WCL分数越高你的仇恨压力就越小,提升分数其实就是解决仇恨问题 。
坦克WCL分数的高低主要受资源倾斜、团队DPS能力和个人配装这3点影响最大 。
资源其实这个很好理解,团队配置好,YY吃的多,秒伤自然高 , 但是一个正常的SW团,如果你是MT所吃到的资源都是差不多的,基本上一个增强萨和一个YY是可以保证的 。
团队DPS能力,菲米斯是最直观的,一次上天死跟三次上天死,秒伤就天差地别,但是团队DPS能力我们是无法把控的 。所以唯有合理的配装是我们提高自己WCL分数的最有效途径 。
SW防战认知的三个误区
在分享天赋和配装前,一定要跟大家探讨下当前SW防战普遍存在的几点认知误区,因为这些如果你无法接受,下面的配装攻略你只会觉得我在坑人 。
1.三围(闪招未)高就是硬 , 三围低就会倒T(猝死) 。
三围高是指硬免高,能降低很多的承受伤害,能减轻治疗的压力 , 这个是没有任何问题的 。所以这句话本身是正确的,但是错就错在它误导了太多的防战 。
简单分析下倒T的两种情况:
第一种倒T的情况是你掉血太快,治疗奶不住 。举个例子 , 10001血的坦克 , BOSS两秒打6下,一下2000,总共12000伤害,但是治疗2秒只能奶10000血量,那你就会死 。
此时你只要提高三围,6下里面闪招未掉1次攻击,你就活下来了 , 这种情况下三围高才是硬,三围低就会猝死,是绝对没毛病的 。
但是这种情况在当前治疗的装备下非常罕见 , 而且纵观整个TBC能出现这种情况的BOSS屈指可数,践踏后的布胖算一个 , 狂暴后的卡雷算一个 。
或许20层以上的格鲁尔也勉强算一个(反正我没见过),还有就是穆鲁抗3人组的时候,FS没偷BUFF导致8000一下无CD的大火球疯狂打脸 。

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