
重返帝国英雄养成系统介绍 。重返帝国中有许许多多的英雄,而玩家可以自行选择自己喜欢的英雄,那么今天就和小编一起来看看重返帝国英雄养成系统的介绍吧 。
重返帝国英雄养成系统一、英雄获得
游戏特意在经典玩法中增添了武将,还原了许多不同时代的名人将士 。这些英雄都可以在招募系统中,用招募券、铜币、帝国币招募 。除了经典招募以外 , 还有限时的活动招募,活动招募中可以招募到更多强势英雄 。英雄品质从史诗(紫)、传说(橙)逐渐提升,招募几率也随之降低 。
二、英雄介绍
在每个英雄的面板,都有他们独特的介绍 。
1.英雄介绍
英雄名称及其战斗风格 。
战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种 。可在天赋4级时解锁,解锁后 , 若队伍中存在相同风格的英雄 , 这些英雄获得全属性加成 。2人提升20%,3人提升30% 。
2.英雄定位
简单介绍英雄的基础属性及技能所带来的特性 。
3.兵种属性
每个英雄都有兵种专精 。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成 , 每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5% 。关羽为骑士专精 。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精 。
4.星阶
当拥有重复英雄时,会转化为英雄信物,可消耗提升英雄的星阶、获得属性点和技能强化 。橙色英雄有5个星阶可以提升,紫色则只有4个 。
英雄进阶每1星可获得15点属性点 。
5.等级
英雄带队,结束战斗时就会获得经验 。英雄升级每1级会提升领兵值,每10级可获得10点属性点 。
6.体力
英雄带队出征攻打满族/资源田时需要消耗15点体力,新手期为8点 。体力不足时,英雄处于疲劳状态 , 无法争夺领地,但可以行军/盟战 。
体力每180秒恢复1点,可算好时间提前行军备战 。
7.领兵
可率领的士兵数量,可通过英雄升级、发展方略和联盟“战争”科技来提升 。
8.天赋
每个英雄一共8个天赋 。在英雄达到15级时,就可以消耗任意紫色信物激活天赋 。随后每升5级可通过指定紫色/橙色信物数量 , 依次解锁天赋(无法跳过顺序) 。
9.属性面板
可以通过升级获得的技能点加点,提升武力、守备、谋略、摧城四种属性 。
武力是武力攻击力(物理攻击),守备是武力防御力(武力防御),谋略是谋略攻击力+防御力(法术攻击+防御) , 摧城是城防破坏力 。
10.技能
每个英雄都有一个主将技能、一个固有技能和两个技能槽 。
主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气 , 战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动 。
技能槽在英雄到达5级、20级时开放,可以放置额外技能(技能可拆卸) , 为英雄增加战斗力 。
技能有主动施放和被动触发两种类型 。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发 。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放双手 。(但这样会减弱战斗体验噢)
技能品质分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募系统中招募,招募几率依次递减 。
技能可通过技能点升级 。技能点通过信物(技能卡)分解获得 。
三、技能搭配
每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能 。
这里我们依旧拿武圣来举例 。武圣的定位是输出、暴击 。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能 。致命一击可以增加武力伤害 , 同时可以造成暴击 。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害 。
武圣装上这两种技能 , 拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致 。
【重返帝国游戏 重返帝国英雄养成系统介绍】
