3DMAX建模六楞柱子模型操作过程
3DMAX软件有许多优点,所以深受喜爱 , 今天就讲解3DMAX建模六楞柱子模型的操作过程 , 一起去看看3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤吧,相信会有帮助哦 。

先在前视图绘制造型柱子截面造型 , 点击线命令,先绘制下面样子形状 。

通过轴约束命令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点 。

【3DMAX建模六楞柱子模型操作过程】运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调节一下此截面的造型 。

截面造型调节好后,选择所有点转变为角点,再用车削修改器命令对截面进行车削,此时会得到一个圆柱的造型 。

下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱形状就会成六楞柱形状 。

看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改 , 点击可编辑样条线,也可复制或进行再加点 。

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