“论画面 , 我们超不过电影 , 论音效 , 我们不及音响 , 我们的优势全在交互性上 。 失去它我们将一无所有 。 ”在谈及游戏优劣评价时 , 著名游戏设计师席德·梅尔曾将交互性排在技术、美术之前 , 认为好玩才是游戏的根本 。
诚然 , 随着软硬件技术和行业的发展 , 我们对于画面的苛求已经习以为常 , 但不可否认 , 游戏交互性的创新却始终未能同步 。 “好看但不用心”已经成为当下游戏产品推出时玩家吐槽最多的点 。 如果一款画面精美的游戏能吸引玩家进入 , 细节设计能持续打动玩家 , 长线运营下设计团队和玩家又能够持续良性互动 , 这样的游戏得迸发出多大的能量?
Gamelook尝试着在市面上现有的游戏中去寻找答案 。
前几天 , 笔者参加了一场别开生面的活动 。 因为疫情的关系 , 没能和朋友们相聚跨年 , 却被拉去看了一场众人线上共创的烟花晚会 。 12月31日晚上 , 朋友发来一段游戏录屏 , 看到烟花绽放的天空中一连串对我的祝福 , 伴随倒计时钟声 , 以及周围不断冒出的、无数陌生朋友们新年愿望 , 让我身临其境 , 仿佛自己真正穿越时空成为了其中一员 , 更萌生了放烟花写心愿的想法 。

文章图片

文章图片

文章图片
这个与玩家实时交互的烟花设计激发了笔者深度体验游戏的好奇心 , 进而发现这种互动在《哈利波特:魔法觉醒》中并非个例 , 游戏中还有很多早已上线的细节设计 。
例如玩家登录游戏时 , 就能看到自己与宿舍的伙伴一起弹吉他听音乐 , 可以邀请同社团、同学院的好友进行跳舞 。

文章图片
与宿舍室友一起弹吉他听音乐

文章图片
游戏中玩家绅士地邀请好友跳舞
笔者再去游戏社区转了转 , 发现“圣诞庆典”开启后 , 升级的魔法相机功能也成为了玩家互动社交利器 , 玩家可以进行平移、旋转、放大缩小等自由切换视角 , 同时配合5种滤镜以及动作系统 , 拍出比肩时尚大片的照片 。 另外字母定制毛衣、魔法绘卷等高度互动的功能和活动 , 同样赢得了大量玩家的喜爱 , 并争相在各大社交平台分享自己的创作内容 , 刺激相关话题度的持续升温 。

文章图片
“十字车站”社团成员拼出来的“韦斯莱我们的王”合照

文章图片
微博用户@桃子_baby参上分享了自己使用魔法相机拍摄的照片
作为行业从业者 , 对这样玩家与游戏设计师在端内端外持续互动的方式喜闻乐见 , 一款游戏长线运营的关键 , 就是与玩家进行深度交互 。 好的交互体验 , 往往能帮助玩家进入到极具沉浸感的心流状态当中 , 此时游戏不再是一种碎片化、可有可无的消遣 , 而是能赋予玩家高度专注的状态并获得成就感和享受感 。
以追求创新社交并让玩家感受温暖为目标的《光·遇》为例 , 游戏就没有像大多数产品那样设计“保姆级”的新手教程 。 虽然一定程度上造成学习成本升高 , 但也达成了玩家间互相帮助 , 进而形成“善意与联结”的设计目标 。 在后续的更新中 , 《光·遇》还更新了师徒系统进一步强化了玩家互相帮助的独特体验 。
相关经验推荐
- 本文转自:36氪2021年3月|TikTok游戏话题浏览时长上涨533%背后,中国厂商的出海新机会
- 梦蝶幻夜,念忆往昔,剑网3全新蝶影礼盒“明月逐云”蹁跹而来!
- 王者荣耀作为2021年火热的一款MOBA英雄竞技类游戏|王者荣耀:这3个英雄挂机可以挂机上分,不提倡大家去挂机
- 近日|王者荣耀更新后一个亮点,“飞檐走壁”堪称经典,网友:一点没错
- 近日|王者荣耀连续推出防沉迷措施,不能因为玩游戏荒废了自己一生
- 本文转自:新快报“一个游戏到底是如何被做出来|当独立游戏被陈设在艺术馆中
- 为期一个月的微博“游戏大赏”和“电竞大赏”日前相继收官。|在微博还原“大赏”的本质,体现社交媒体平台价值
- Steam好玩的游戏推荐,玩家爆肝3天打造巍峨长城
- 管泽元是英雄联盟的顶尖解说之一|管泽元刚晒出收获,就被指“追星翻车”,这位段子手得注意了
- dbl年度总决赛淘汰赛阶段唯一的“大魔王”
