当然 , 动视暴雪这座游戏 IP 的 \" 富矿 \" , 以后将为微软所独享 。
这也符合动视暴雪的诉求 , 科蒂克曾坦言 , 单凭动视暴雪自身的力量 , 无法在新的游戏世界中竞争 。
科蒂克认为 , 动视暴雪需要一个强大的盟友助力 , 才能在面对 Facebook、谷歌、亚马逊、苹果、腾讯等巨头竞争时 , 确保能继续实现突破 。
回看微软 , 众所周知在过去多年中 , 微软、索尼、任天堂三家各自运营和划分阵地 , 各自拥有着不同的游戏 IP 矩阵 。
【微软|微软收购动视暴雪背后,仍是打着“元宇宙”旗号的游戏割据战】三大平台的做法十分一致 , 自家的游戏仅仅开放在自己的独立平台和主机产品上 , PC、端游等衍生开发也均有着明确的阵营界限 。
如今微软拿下了动视手里的诸多超级大 IP , 让这样的三足格局出现了变化 , 最为直接遭受冲击的便是索尼 , 毕竟索尼两大命根之一的使命召唤系列 , 未来将被归入 \" 死敌 \" 微软阵营 , 这对索尼来说无疑是个沉重的打击 。
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