微软|微软收购动视暴雪背后,仍是打着“元宇宙”旗号的游戏割据战( 三 )


1 月 19 日交易时间 , 索尼在日本股市的股价跌幅一度扩大至 13% , 创自 2014 年 9 月以来的最大跌幅 。
从微软此前的收购案例中便可看出端倪 。 微软 75 亿美元收购游戏公司 Zenimax 后曾表示 , 不会独占 Zenimax 旗下游戏 IP 和作品 。

但从结果上来说 , 虽然《上古卷轴 Online》等现有游戏依然保留在了索尼 PS 平台 , 但微软已经决定《星空》《上古卷轴 6》等将是 Xbox 和 PC 独占 。
微软游戏主管斯宾塞也曾坦言 , 强化旗下 Xbox Game Pass 平台独家游戏内容优势 , 便是微软收购 Zenimax 的主要原因之一 。
同样的 , 基于竞争关系和格局的变化 , 微软在游戏业务上还需要应对更多的对手 。
例如拥有腾讯投资背景的 Epic Games , 此前微软与 Epic Games 共同对抗苹果的渠道抽成而结为盟友 , 但如今随着 Epic Games 旗下《堡垒之夜》与微软刚刚拿到的使命召唤 IP 的强竞争关系 , 这样的结盟或将破裂 。
另一方面 , 腾讯、索尼、Meta(Facebook)等巨头也均在为未来的 \" 元宇宙 + 游戏 \" 时代而积极布局准备 , 各大巨头都在筹建专属的元宇宙终端设备、游戏应用等体系 。
简单来说 , 这或许也意味着 , 微软与动视暴雪所拥有的一众游戏 IP 和系列大作 , 将无法出现在腾讯、索尼、Meta 等巨头推出的 VR 眼镜、元宇宙游戏终端设备中 。
ZAKER 新闻出品
文 / 曾宪天 实习生 王柳霞

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