永劫无间改版到底有哪些变化?战斗更加流畅,胜负只在一瞬间!

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有话不妨直说 , 有理请你来辩!

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兄弟们 , 我是莽夫 。 最近一段时间永劫无间的新赛季开始了 , 莽夫这段时间只保持每天两场的游戏时间 , 力求完成每日的日常任务 , 不过永劫无间这次的赛季更新还算得上是比较大的 , 游戏中有很多东西都有了比较大的变动 , 这次莽夫就来讲讲永劫无间新赛季的变化 , 看看兄弟们在战斗中会不会受到这些东西的影响 , 开搞!
魂玉系统超大改版 , 基础魂玉大幅度缩减 , 搭配技能成为必须!

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首先来说的肯定就是魂玉了 , 说实话魂玉对于玩家的帮助是很巨大的 , 特别是鬼哭神嚎和荀风震雷刀 , 这两个技能都是很难被振刀的 , 可以说伤害量和伤害效果都已经达到了一个巅峰 , 当然要说最大的改变 , 应该是双截棍的金魂玉 , 搭配上全新的魂玉扬鞭劲 , 可以强度已经超越了阔刀!想一想一个超快的一段蓄力伤害能一下破甲 , 二段蓄力还能打掉大量的生命值 , 虽然说现在的双截棍已经没法一段蓄力打出龙虎乱舞 , 可惜在三排里面 , 仍然高居T1级别 , 且一点不虚T0的阔刀和长剑!

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除了技能魂玉之外 , 一些特殊的魂玉也变得非常重要 , 首先是长剑的强袭 , 这个没得说 , 本来长剑的空中打击就是多段的 , 再加上火焰的伤害 , 伤害变得更加重要了 , 阔刀的风雷步加强了左键的实用性 , 让阔刀在三排里面有了春天 , 而续命术和灵光一现的存在 , 让很多之前敢想做不到的套路有了实现的可能 , 而万夫莫敌和炼丹术让永劫无间成了养成游戏 , 基础属性可以进入极其变态的地步 , 召雷术的出现也成了太刀和匕首这样灵活武器的必备金魂玉!
魂玉带来全新套路 , 战场局势更加复杂 , 三排战场容易被乱刀砍死!

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魂玉的变动聊完了 , 再来聊聊实际战斗中的情况 , 首先要说的是 , 现在游戏中已经删除了紫色和金色的属性灵玉 , 只有蓝色的灵玉了 , 而且金色灵玉的掉落率也有了提升 , 毕竟金色灵玉的数量已经很多了 , 并不是每个玩家都能被每个灵玉用到极致 , 但太刀、连弩、阔刀和长枪都出现了一些非常变态的调整!

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首先是太刀 , 与长枪一样 , 惊雷十劫和噬魂斩两大金色魂玉是可以叠加的 , 当然这样叠加也很容易被振刀 , 但伤害的确是变态到一个人能宰了三个人的地步 , 而连弩在拥有了自疗之后成了很多胡桃的必备 , 而且精准加毒箭的双重调整让连弩成了可以锁头的AK47!阔刀的变化在于烈火斩和破风的强化 , 让一段蓄力的阔刀也有了不俗的伤害能力 , 长枪在这个版本靠壁击和壁虎游墙的配合有了偷袭的效果 , 再加上本身比较高的硬直时间 , 不用选天海也能大不错的连招了!

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总结一下 , 永劫无间在之前的版本中已经打造了很多近乎无赖级别的配合 , 但这次的大更新 , 玩家们即使没有使用无赖组合 , 也有多种方法获胜了 , 不论是用万夫莫敌加炼丹术提高基础属性 , 还是把金魂玉利用到极致 , 吃鸡都不再是一个难题了!
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