竞争的尽头是创新:吃鸡品类幸存者的“新战事”( 三 )
【竞争的尽头是创新:吃鸡品类幸存者的“新战事”】商业竞争 , 确实存在先发优势 , 但比拼到一定阶段 , 更看重创新力 。 《荒野行动》开始从玩法上寻求突破 , 增进产品续航能力 , 于2018年2月上线了50v50的玩法模式 。 以此作为开端 , 《荒野行动》不断推出创意玩法 , 最终整合成为了“创意工坊” , 凭借其对多元玩法的承载和延展 , 收获了不俗的评价 。 而同年10月 , 《和平精英》也跟进推出了类似的模式 。 站在内容壁垒的语境来看 , 这很难被称之为一个具有前瞻性的决定 , 但在竞争白热化阶段 , 想方设法扩大用户体量 , 做大DAU , 符合当时《和平精英》依靠用户规模收割市场的打法 。
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