4.4万支开发团队在Steam上发布游戏,但大部分收入不到1000美元
截止到目前 , 大约44000支开发团队曾经在Steam商店推出、或公布了至少一款游戏 。 Steam商店内的接近7万款游戏 , 都出自这些开发团队 。 本文将会研究在Steam商店 , 不同开发者制作哪些类型的游戏 , 以及他们的营收状况 。

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在Steam平台上 , 大部分开发团队只制作了1款游戏
【4.4万支开发团队在Steam上发布游戏,但大部分收入不到1000美元】如前文所述 , Steam商店吸引了超过4.4万支开发团队 , 但其中大部分只推出过1款游戏 , 占比达到了75% 。 不过 , 有443支开发团队在Steam商店发布超过10款游戏 , 4支团队发布的游戏数量达到了100款以上 。
大部分Steam游戏开发团队收入微薄
在Steam商店的所有开发团队中 , 57%的总收入甚至低于1000美元——这些团队几乎都只面向Steam平台推出过1款游戏 , 并且他们的游戏往往量级小、完成度较低 , 明显缺乏打磨 。

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另一方面 , 有1600支开发团队游戏总收入超过100万美元 , 其中包括大约600家拥有大型团队和研发预算的2A/3A工作室 , 平均每款游戏营收介于1000万~1亿美元之间 。
不过 , 也有超过1000家独立工作室在Steam商店的游戏总收入达到100万美元以上 。
大部分开发团队都做过动作游戏
在Steam商店 , 游戏可以被划分为9个核心品类 , 包括动作、冒险、休闲、策略、角色扮演(RPG)、模拟、体育、竞速和MMO 。

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根据统计 , 超过50%的Steam游戏开发团队曾经制作过至少1款动作游戏 , 冒险和休闲游戏紧随其后 。 另外 , 在平均每5支开发团队当中 , 就有大约一支曾经制作策略、模拟或RPG游戏 。 作为比较 , 只有5%的Steam开发团队愿意制作体育、竞速或MMO游戏 。 这在很大程度上是因为体育和竞速品类(的细分市场)相对小众 , MMO则往往需要开发商投入巨额研发预算 。
不过 , 仅五分之一的Steam开发团队专注于开发策略、RPG和模拟游戏让人感到有些意外 , 因为这三类游戏非常受PC玩家欢迎 。
许多开发团队都会与第三方发行商合作
在Steam商店的所有开发团队当中 , 大约29%将游戏的发布工作完全交给第三方发行商 , 另外有4%选择以自主发行、第三方发行相结合的方式发布游戏 。

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独立游戏行业继续蓬勃发展
数千支开发团队在Steam商店推出过多款游戏 , 并实现了几十万或几百万美元的收入 。
Steam商店是否有些拥挤了?确实如此 , 毕竟 , 每天都有30~40款新游戏登陆Steam——但其中大部分出自业余开发者 , 无法对拥有较高完成度的游戏产品构成真正意义上的竞争 。 从整体情况来看 , 独立游戏行业一如既往地健康 , 并不像某些人所说的那样面临着生存危机 。
编译https://www.gamedeveloper.com/blogs/there-are-44-000-game-developers-on-steam-who-are-they-
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