3月11日凌晨 , 暴雪官方终于发布了守望先锋2的相关消息 , 在等待了三年后 , 这款游戏终于在今天启动了Alpha测试 , 而在4月下旬时将展开Beta测试 。 玩家现在就参与外服测试的报名 , 如果你足够幸运的话 , 有机会在下个月率先体验到守望先锋2 , 当然 , 这次测试暂时还没有包括中国地区 。

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很难评价暴雪先前的决策是否正确 , 他们在守望先锋1刚开始走下坡路的时候 , 突然宣布要制作守望先锋2 , 而且放弃守望先锋1的后续更新 。 对于任何一个游戏而言 , 漫长的长草期让人感到绝望 , 没有新地图没有新英雄没有新模式 , 游戏环境不断恶化 。 当时的游戏总监Jeff认为守望先锋1的引擎限制了后续开发 , 而且他极力想推出更多PVE内容 。
但现在已经是21世纪的20年代了 , PVE内容就算做得再好 , 玩家将副本刷上十次 , 也会失去兴趣 , 守望先锋作为一个FPS游戏 , 与人斗其乐无穷 。 而且PVE副本的制作难度 , 显然是要比PVP更大 , 需要花费更多的时间 。 因此 , 新的开发团队作出了一个决定 , 他们将守望先锋2的PVP和PVE内容拆分 , PVE继续进行开发 , 而PVP内容将从这月开始进行测试 。

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这显然是一个正确的决定 , 虽然守望先锋1现在已经很少人玩 , 但这个游戏IP的潜力和受众还很大 , 2016年那个夏天让人疯狂 , 这是一款曾经让各大电脑厂商和网吧更新配置的热门游戏 。 守望先锋2肯定无法达到六年前的高度 , 但尽快将PVP内容送到玩家的手里 , 会让这个游戏的基本盘更稳 , 至少能够收回过去三年失去的人心 。
Alpha阶段的测试是一次封闭测试 , 只有暴雪员工、OWL职业选手和少数人员可以参与 , 因此 , 我们目前还无法得知守望先锋2的更多内容 。 毕竟OWL联赛将于5月时开启 , 职业选手也需要进行训练 , 为新赛季做好准备 , 暴雪官方在去年就表示 , 2022年的OWL联赛将使用守望先锋2作为比赛服 , 我们在5月的时候要当一波云观众了 。

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这次测试加入了新英雄索杰恩、新模式机动推进、4张新地图、4个重做英雄、新Ping系统 , 当然 , 还有最重要的游戏机制更新 , 守望先锋从6v6变成了5v5游戏 , 每个队伍的坦位从2个变成了1个 。 开发团队肯定不会一次性上线所有的新内容 , 其他新英雄会在后续几个月的测试中逐一加入 , 这样可以留给玩家足够的适应时间 , 也让游戏保持更多的新鲜感 。
游戏业界的测试 , 一般是Alpha和Beta测试结束后 , 就到游戏公测了 , 如果守望先锋2测试顺利的话 , 有可能在今年夏天就会提前上线PVP内容 。 在这个消息公布后 , 暴雪官网在凌晨时一度服务器崩溃 , 这也说明了还是有很多玩家渴望参与到Beta测试的报名 。 作为对战游戏的话 , 玩家基础对匹配质量影响很大 , 你现在去打国服的话 , 不但排队时间非常长 , 玩家的隐藏分差距也很大 。

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再来说说这次的更新内容 , 新地图需要很多时间熟悉 , 新Ping系统应该是Apex的那套 , 实在是太好用了 , 索杰恩是一个使用能量步枪输出的DPS英雄 , 而且守望先锋2为了适应5v5玩法 , 重做了很多英雄 , 玩法方面和一代有一些出入 。 如果你玩过守望先锋1 , 就会明显感受到技术差距对于游戏的影响 , 短板玩家会让整个团队直接坐牢 , 守望先锋这游戏是不允许混子的 , 是一个极度吃配合的游戏 。
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