元气骑士:来自官方的制裁,新模式通关难度翻倍,玩家太难了
“碧海潮生龙影现 , 石岸萧落一曲长”大家好!我是爱玩《元气骑士》的老宅 。
在《元气骑士》这款手游中 , 装备系统共由3大部分组成 , 它们分别是:武器、防具以及饰品 。 这种设定方式虽然在当下的游戏领域中颇为常见 , 但凉屋游戏却并没有完全沿袭传统的RPG(角色扮演)模式 , 因为《元气骑士》本身并不具备复杂的装备机制 , 而玩家能够灵活驾驭的 , 就只有用来攻击防守的主武器 , 以及那些具备特殊能力的副武器 。

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这种被动与主动的组合持续的时间很久 , 直到4.0版本上线之后 , 凉屋策划才在原有的基础上增加了“饰品系统” 。 而这些能力各异的“戒指项链” , 也再度刷新了玩家对于常规玩法的定义 。
可当大家准备着手激活所有饰品的时候 , 其复杂的解锁条件 , 却让包括老宅在内的玩家朋友们 , 对这种新模式产生一种“逼肝”的怀疑 。 这种只有击败最强的外星母舰BOSS , 才有概率获得饰品蓝图的设定 , 真的不是游戏策划为了延长玩家的游戏时间而故意开发的吗?

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可俗话说得好“上有政策下有对策” , 就算防守90层关卡难度很高 , 也难不住奇招妙招频出的玩家群体们 , 所以在4.0版本中最强的“神殿特性”就此诞生 。
要知道在神殿模式中难度最高的 , 可并非是蜂拥而至的小怪们 , 因为只要有“跳关BUG”的存在 , 玩家甚至可以在等级为零的基础上 , 直接越级挑战最终的外星母舰BOSS 。 所以集齐全部饰品的最大阻碍 , 就是如何快速有效地去击败最终BOSS 。 因此那把能秒杀80%地牢生物的“死亡笔记” , 就再次发挥出了它那堪称BUG的能力(瞬秒外星母舰的炮台) 。

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但或许对于《元气骑士》的游戏策划来讲 , 这种让“外星母舰”瞬间破防(击败炮塔后才能伤害到本体)的行为有些过于“无赖” , 所以在4.0.1版本中对“死亡笔记”的能力进行了修改 , 移除了它对BOSS产生的任何伤害 , 至此以后最强的“守护神殿特性”就此陨落 。
虽然最强特性删除 , 但我们终归还是要继续奋斗在这个神殿中 , 所以在4.0.1版本之后 , 大家就不约而同地将目光放到了次一级的强势特性中 , 而它就是开局卡12级强化的武器BUG 。

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开局即可获得12级强化装备的增益 , 这对于玩家来说可是一个不小助力 , 尤其是当它与狂战士1技能的无限攻速特性相组合的时候 , 打通DZT模式简直是手到擒来 。 但随着4.0.2版本的登场 , 这些强力特性的处境都无一例外 , 所以在官方的制裁下 , 新模式通关难度也是直接翻倍 。 那么此时问题来了 , 在这种“纯净版”的守护神殿模式中 , 玩家真的毫无捷径可循了吗?
答案是否定的!因为特性还在 , 只是它与4.0.0和4.0.1版本的强大特性相比 , 几乎显得是那样的微不足道 。

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这个唯一的“神殿特性”也是一种武器强化BUG , 只不过在强度上远无法与上个版本中的存在相提并论 , 因为它的强化上限仅有6级 。
具体卡法十分简单 , 首先玩家选定所需要强化的武器 , 然后使用携带2技能召唤机甲的工程师进入守护神殿模式 。 在完成第一波小怪冲击的过场动画后 , 保证在第二波机器人自爆之前 , 启动召唤机甲技能 , 然后剧情结束 , 进入第1-1关防守 , 武器+6特性就此成功 。
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