水墨、妖怪、解谜,游戏《山海旅人》还有什么?( 二 )


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新宇为《山海旅人》设计的游戏玩法是“逆梦”——玩家扮演“逆梦师”通过关键道具 , 从人们的记忆中回溯到过去 , 通过改变选择来改变结局 , 而导致不同选择的就是不同的感知 , 这是一个反向推理的过程 。 比如 , 大树快倒了 , 木匠要去砍树 , “太危险了 , 现在就去” , 还是“晚一点去也没关系” , 新宇捕捉到的正是人在刹那间纷繁的想法 , 人会有惰性、利己性 , 人也容易受到他人、外界影响 , 这些都会影响感知的采纳 , 从而影响选择和结果 。
水墨、妖怪、解谜,游戏《山海旅人》还有什么?
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