近一年来 , “元宇宙”成为全球范围内最热的概念 , 前有Facebook改名并高调宣布将在5年内转型成一家元宇宙公司 , 后有微软斥资687亿美金收购动视暴雪为自己的元宇宙领域铺平道路……这种由科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中创造出来的虚幻世界概念 , 以惊人的方式席卷全球 , 挑拨着投资人的神经 。

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在国内 , 元宇宙的风口也有愈演愈烈之势 , 以BAT为代表的大厂都纷纷着手布局自己的元宇宙新业务 , 很多跟科技行业八竿子打不着的传统行业也开始出现“元宇宙”的身影 , 甚至有“元宇宙养牛”、“元宇宙新零售”等雷人的项目出现 , 还有人大搞特搞元宇宙的知识付费 , 关于元宇宙第一课的知识付费 , 累计付费用户2673人 , 累计总收入近160万元……

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不过 , 虽然元宇宙的相关新闻层出不穷 , 但是对于绝大多数网友来说 , 元宇宙到底是什么却还是一头雾水 , 不少狂热的投身其中的人 , 说白了也都只是投机分子 , 想要借助这种看似跟普通人生活有一定联系却充满“神秘感”的新概念获利 。 而真正离元宇宙“近距离”的企业 , 却对这一概念倍加谨慎 。

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用普通人最容易理解的方式解释元宇宙 , 其实就是一个更加具有沉浸感的共享线上虚拟世界——像是电影《头号玩家》中描述的那样 , 你可以在虚拟世界中娱乐、学习、工作 , 让虚拟世界变成你生活的一部分甚至更重要的一部分 。 而显而易见 , 这种高沉浸度的产品 , 目前全球市场上都还没有出现 , 而且放眼未来 , 在硬件水平和网络传输速度无法颠覆性提升的情况下 , 也很难诞生出真正意义的“元宇宙产品” 。

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目前的科技应用中 , 最接近元宇宙的 , 是游戏 , 这也导致游戏行业成为进军元宇宙最便捷的“香饽饽” , 比如在国内 , 元宇宙技术储备最完善的公司 , 就是网易——在日前的一场面对投资人的电话会议上 , 网易的创始人丁磊就正面回应了“元宇宙”问题 , 透露“在技术和规划各个层面上 , 网易已经做好准备了 。 ”并且网易旗下的武侠网游《逆水寒》 , 已经误打误撞的碰触过元宇宙的雏形应用 。

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《逆水寒》触碰到元宇宙 , 是在2020年 。 当时 , 网易承办了二届国际分布式人工智能学术会议DAI , 而考虑到疫情环境下与会嘉宾无法顺利到达线下 , 网易决定在其画面最出色、临场感最强的游戏《逆水寒》中举办该次峰会 , 为了能够实现此次虚拟峰会 , 网易也组织整合了旗下多个部门进行了技术攻关 , 提供技术支持 。

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【《逆水寒》触碰到元宇宙“近距离”的企业,网易已做好准备】借助云游戏技术的运用外加多种技术解决方案的支持 , 网易在《逆水寒》中实现了网页即开即用、游戏内播放PPT、每个会场场景中超过300人同时在线等功能 , 而此后 , 网易又优化AI沉浸式会议体验 , 将智能捏脸、表情动作迁移、虚拟社群、虚拟接待、VR虚拟现实等体验一一实现——而这恰好是元宇宙技术的重要基石 。

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