一款被骂了近25年的国产游戏
【游戏博物志】记录并分享国产游戏史上的传奇和故事!
你可能从未玩过《血狮》 , 但或多或少听过它的名字和故事 。
史上最坑游戏、国产游戏的耻辱、游戏行业的万年笑资、一己之力将国产单机拖进万丈深渊……对于没有经历过《血狮》时代的玩家而言 , 很难想象这款游戏当年究竟做了什么 , 以至于被打上如此可怕的标签?

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广告为什么越来越多的人痴迷于游戏?×图源@敖厂长
打开百度搜索输入《血狮》 , 从跳转出来的画面中可以看到 , 它带来的影响20多年后似乎还真实存在 。 
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为了深入了解这款游戏 , 理性客观地去看待《血狮》事件 , 我找到了几位经历过《血狮》时代的过来人 , 和他们聊了聊当年 。“人神共愤”的《血狮》是一款什么样的游戏?
于翔(业内资深媒体人 , 独立出海联合体创始人)告诉我 , 当年他非常关注这款游戏 。
1996年年末 , 《血狮》在大众软件上刊登了一则广告 , 宣称游戏将于1997年1月1日上市 , 但期间经历了2次跳票直到1997年4月27日才开售 。
在于翔的记忆里 , 中关村海淀影院门口有一个非常大的广场 , 广场边上有一家连邦软件专卖店 , 《血狮》就在那里发售 。 当天 , 现场玩家热情高涨 , 众人拿着钱排队抢购 。
不过 , 他并没有第一时间拿到《血狮》 。 因为《血狮》错过了春节寒假档期 , 还是学生的于翔在拿到与《血狮》同一年的《剑侠情缘》正版后 , 兜里已经没有闲钱了 。
但在一段不长的时间后 , 他玩到了这款游戏 。
“这游戏没做完 , 根本玩不下去” , 当我问到游玩感受时 , 于翔是这样告诉我的 , “说它是半成品都为过 , 以现在的眼光来看 , 那就是一款刚做没多久就被放出来的产品 。 ”

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广告音频剪辑软件下载音频剪辑软件官方下载×《血狮》游戏画面
而另一位过来人祝佳音(前《大众游戏》执行主编 , 触乐网联合创始人) , 曾在《国产游戏这5年》一文中这样描述:起初在我的心目中 , 《血狮》是一个超越《命令与征服》的游戏 , 因为广告上就是这么写的 。 而且更令人振奋的是 , 《血狮》还是一款中国抵御外侵为题材的游戏 。 但当游戏拿到手里的时候 , 我的兴奋一下子转化成了失望 。
命令士兵前去某地 , 通常有50%是不听命令的;命令一群士兵去攻击敌方士兵 , 有的南辕北辙 , 有的呆站想入非非 , 有的趴在地上睡大觉 , 有的却原地乱扔手榴弹 , 有的倒是挺勤力地在原地绕圈子做热身运动……只有一个士兵去近距离扔手榴弹……当你指挥坦克去攻击某物体(如敌坦克)的时候 , 该己方坦克却"聪明"地攻击兵营 , 命令士兵到某地 , 常常因中间有障碍物而停下 , 而不会绕道而行 , 敌人的AI与己方一样低 , 游戏根本就无法进行下去 。
热销超万套 , 《血狮》背后藏了什么秘密?
然而 , 这么一款“说半成品都为过”“根本无法进行下去”的游戏 , 却在其首发前创造了4万多套的惊人定货量 , 即便除去上市时玩家们退回来的产品 , 《血狮》的销售量达到了1万8千多套 。 在那个年代这是非常可怕的数字 。
《血狮》为何能卖这么多?综合几位受访者的看法后 , 我总结出了以下3个原因:
《血狮》找到了市场空窗期 。 于1995年发行的《命运与征服》 , 彼时在国内的热潮还未褪去 , 而《红色警戒》又因为政治因素无法引进 , 导致那段时间国内出现了产品断档 。 《血狮》便是抓住了这样一个市场空窗期 。
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