《幽灵线:东京》评测:放低期待之后,其实还不错的游戏体验( 三 )
以鸟居为核心的公式化沙盒 , 与影像风格的remedy化
作为一个开放世界的主视角动作游戏 , 遗憾的点在于《幽灵线:东京》的开放世界与主视角动作都表现平平 , 在这个段落我首先来讲一下它公式化的沙盒——

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【《幽灵线:东京》评测:放低期待之后,其实还不错的游戏体验】游戏中的鸟居可以认为是育碧游戏中的“开塔” , 一般鸟居都会有大量敌人把守 , 消灭之后可以结印将其净化 , 净化之后周边的可探索内容就会逐一显 , 可探索内容包含了地藏菩萨(最重要 , 可以增加各种弹药的容量)、KK的研究文件(加技能点)、勾玉(技能树节点解锁)和各种收集品(猫又商人处兑换奖品) 。
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