|PC自带的一键狂暴实体按钮,竟是为了防止速度过快

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各行各业都有着不少技术壁垒、专业术语、行业黑话 , 更何况是「全链路生态闭环」的科技数码行业 。
看一看近两年的科技数码发布会 , 从手机到电脑甚至电饭锅都贴了一些不明觉厉的词 。
比如 CPU 可以 Turbo、显卡可以 Turbo、手机玩游戏可以 Turbo 、充电还可以 Turbo, 万物均可 Turbo。
【|PC自带的一键狂暴实体按钮,竟是为了防止速度过快】而有的产品为了强化性能对用户的吸引力 , 还额外添加了一些看得见摸得着的卖点 , 比如某些高端显卡上自带的实体 Turbo键 。
可你知道 Turbo 到底是什么 , 又是什么时候有的吗?Turbo 意为涡轮增压 , 这个看起来很高端的词也就被用来表示额外的速度或性能 。
在现在的CPU、显卡等性能可实时变化的产品上 , Turbo 指的就是其睿频过程而已 。
当然某些时候还会用其指代更加激进和更高性能的加速策略 。
比如显卡的实体 Turbo 键(实际是双 Bios 切换)、软件里的 Quiet、Blance、Performance、Turbo。
但你可能不知道的是 , Turbo 这个词以及 Turbo 按钮其实在上个世纪80年代就已广泛应用到 PC 上了 。 第一台 IBM 个人电脑于1981年8月发布 , 它搭载了一颗 4.77MHz 频率的 Intel 8088 CPU 以及微软开发的 MS-DOS 系统 。
IBM PC 还支持向后兼容 , 算是成为了那个时代PC 的参照规范 。
不知道是没想到 CPU 频率以后会提高还是单纯地偷懒 , 当时软件里的时间居然是通过频率计算得来的!这就导致了后来更高性能的 CPU (8 MHz Intel 8086)会让「时间加速」 , 倍速玩游戏等问题就出来了 。
买了更高性能 PC 反而没法用?一个又笨又聪明的方法就是在受影响时把 CPU频率给降下来 , 降到初代的4.77MHz, 时间不就统一了嘛 。
它的作用刚好和现在的加速相反 , 通过插入额外的延迟状态来防止过快执行完任务 。
因此80乃至90年代 , 众多以 IBM PC 为规范的电脑上都有着一个用来减速的物理 Turbo 按键 。
而 IBM PC 规范广受欢迎 , CPU 频率也是在一点点提高 , 开发者们自然考虑到了不能让 CPU 速度来影响程序运行速度 。
慢慢的新程序不受 CPU 速度的影响 , 老程序用的也越来越少 , 标配的 Turbo 键也就失去了其存在的必要 。
在坐的各位00后应该是没见过这个东西了 , 有几个人猜对了它的功能呢?
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