【攻略】【宵宫武器选择】数值分析、适用性武器对比( 二 )


【攻略】【宵宫武器选择】数值分析、适用性武器对比

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弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌 。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击 。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了 。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层 。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失 。3.天空之翼
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天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓 。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的 。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思 。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强 。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点 。4.弓藏
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弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升 。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成 。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊!弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过 。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右 。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼 。弓藏的伤害上限很高,但对圣遗物的双暴要求也是很高的 。5.试作澹月
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刚刚也说过,被动受限制的武器,其加成一般都会很高 。试作澹月也是这么一类武器,被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成 。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的 。被动的持续时间是10秒,意味着只要开E时命中一次怪物弱点,整个附魔时间都能享有这个高额的攻击百分比加成 。对于命中怪物弱点有经验,或是已经有一把拉满的试作的朋友,那么这把武器也会是一个不错的选择 。6.破魔之弓
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破魔之弓是有一个常驻被动,一个触发被动的 。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套 。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升 。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害 。在能保证大招元素能量一直满的情况,被动总共能带来64%的普攻伤害加成,这种情况可以先开E打完10秒爆发,再开大招,也是一个不错的思路(但此种情况,圣遗物得选取追忆4以外的) 。稍微计算一下,可以发现,宵宫开E后10秒,若破魔保持全被动吃满的话,其伤害能力不亚于精1的阿莫斯 。总而言之,破魔一是把能比较稳定输出的一把武器,武器的上限也还不错 。
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7.黑岩战弓
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黑岩战弓的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害 。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有 。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色 。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高 。8.苍翠猎弓

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