《狩猎幻想》评测:漫画般的史前世界的冒险[多图]


《狩猎幻想》评测:漫画般的史前世界的冒险[多图]

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小编选择创建了圣职者, 正式开始体验游戏 。 新手城中, 从人物、怪物、植被到建筑造型, 都充满了漫画元素, 和写实的画面风格截然不同 。 看着穿得花里胡哨的NPC, 路边趴着的小怪或是篝火上烧烤的大鱼, 视觉上并不会觉得惊艳震撼, 更多的是感到有趣 。 在升级的过程中, 穿插了不少动画, 有不错的剧情代入感 。

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作为一款2.5D的游戏, 《狩猎幻想》是锁定视角的, 只能利用前后滚轮拉近、放远画面, 不能进行360°的视角旋转, 也无法使用WADS进行移动, 这可能会让许多习惯了3D游戏的玩家多花一些时间去适应 。 此外, UI的设计也相当简单, 和暗黑3的设计相似, 除了鼠标的右键外, 仅有1-4个技能键位和3个补给物品键位, 操作起来比较容易上手 。

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和LOL如出一辙, 游戏采用非锁定的战斗模式, 在打怪时拥有较高的自由度 。 可相对的, 不能“招招必中”的战斗也会让不少新手感觉有些棘手, 需要稍加适应才行 。 技能特效做得还算华丽, 也设计了一些简单的技能组合, 搭配起来可以打出更高的伤害 。 CD时间较为合理, 不会因为等CD而无法流畅战斗 。 但是这次测试开放的技能较少, 使得战斗体验比较单一, 期待在后续的版本中能有所丰富 。

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在前期游戏过程中, 主要是依靠做任务升级 。 任务的类型比较丰富, 包括跑腿、打怪、搜集、护送等, 不过都比较简单, 只要跟着引导进行即可 。 达到21级后, 有明显的主线任务断档 。 经过摸索, 小编发现应该是要回去营地做一些悬赏任务进行升级, 但是游戏中并没有给出相关的指引和提示, 不是很明白此处的设计意图 。

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《狩猎幻想》评测
一直期待的宠物玩法, 在这次测试中似乎不是重点 。 15级时通过主线任务可以获得一只战斗跟宠, 也得到了一些相关的捉宠道具, 但是不知道如何使用, 也没有明确的指引 。 小编猜测, 捉宠或许是比较后期的玩法 。 升级过程中, 看到有20多级的玩家已经有了骑宠, 野猪和豹子居多 。 听玩家说是从工坊孵化出来的, 看来还有不少玩法要到20级后才能体验到 。

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达到21级, 通过主城中NPC的任务指引开启工坊系统 。 选地“买房”之后, 就可以传送过去看一看了 。 进入自己的工坊后, 并没有玩法上的指引, 面对一片空地感觉有点尴尬 。 不过意外的是, 工坊并非一个单人的副本房间, 而是一个开放的区域 。 周边能看到一些里面有建筑物的工坊, 以及其他玩家 。 当然, 也有无人购买的空地 。

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经过和“邻居”的交流, 小编大概了解到工坊可以自行选择建造生产设备, 具有孵化宝宝、打造道具装备等功能 。 看来工坊是一个需要长期投入精力的玩法 。 据说未来工坊会开放双端登陆, 不知道在页游版的工坊中, 会不会有更丰富的游戏内容可以体验?

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