全面战争三国外交技巧 全面战争三国外交玩法心得分享

全面战争三国外交怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国外交玩法心得分享 , 需要的朋友还不快进来看看 。
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外交玩法心得分享
首先1.外交数据的第一个核心:好感度 。
游戏的外交说白了还是数据游戏 。
好感度高低的最主要作用 , 是外交加成 , 即好感度越高 , 你想跟ai达成合约所需要付出的代价越低 。
好感度的次级影响才是ai对你的宣战欲望——这个在实际外交过程中 , 建议不要看具体数值 , 而是要看倾向 , 即如果每回合ai对你的好感都是正面增长 , 那么他对你宣战的可能性就低 , 你八成跟他没有战略利益冲突——签着友好合约 , 或者隔着千山万水 , 或者有着共同的敌人 。如果外交倾向是负面每回合减少的 , 那就是存在利益冲突 , ai想要伺机搞你 。

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影响好感度倾向的两个重要重要指标:1 , ai和你的实力对比 。2 , 战略利益的冲突程度 。
换作你也是的——你边上有个实力弱小、又挡着你扩张路线的家伙 , 你搞不搞他?ai也一样 。
所以军事实力是外交的重要保证——这个涉及到另外一个问题 , 即ai对军事力量强弱的计算方式 , 简单来说 , 假设ai有两队满编 , 而你有一支可以一挑二甚至挑三的百战精锐 , ai会认为你比他弱 , 但如果你同样有两队满编 , 但都是农民 , ai会认为你跟他旗鼓相当 , 这是ai的算法问题 。(农海算精英的打法就是构筑在这个基础上的)
而另一个重要倾向就是战略扩张需求:注意观察 , 以袁绍和孙坚两个大boss为例 , 袁绍一定会优先统一河北 , 然后南下中原 。孙坚一定是抢占江南 , 然后北伐 。没有任何一个档例外 。每个ai势力都有他的扩张习性 。难度越高 , ai的扩张欲望也就越强 。能对冲ai扩张欲望的只有两个 , 就是前文提到的好感度和自身军事实力 。
举个简单点的例子 , 一个强大的孙坚在南边 , 西北是吕布 , 东北面是你 , 如果你和孙坚的友好度高于孙坚和吕布的友好度 , 且你的军事实力强于吕布 , 那么孙坚会去搞吕布 , 而不是搞你 。当然在实际游戏过程中 , 不同势力外交倾向也不同 。比如孙坚和刘备倾向于互相搞好关系 , 而不是跟曹操搞好关系 。
互不侵犯条约、军事通行权、贸易协定、粮草买卖、供金 , 这些最大的作用是外交倾向的正面调整作用 , 而不是“互不侵犯”就真的“互不侵犯” , 换作你 , 你遵守么?ai傻傻地遵守 , 岂不是低能?
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