8年众筹4.5亿如今还是半成品那些开发成本超乎想象的游戏
在20世纪那个电子游戏刚刚诞生的时代 , 一款电子游戏的成本其实要远远低于我们的想象 , 因为受限于技术的缘故 , 那些游戏基本上没有太多的画面和细节 , 玩法也较为普通 , 所以那时候一款游戏的总开发成本 , 基本就是看你生产了多少游戏卡带 。

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不过随着如今游戏开发技术的发展 , 3A大作的画面也越来越偏向于真实 , 开放世界更是逐渐成为了游戏界的标配 , 这些因素叠加起来 , 也导致游戏开发成本在不断飙升 。
现如今 , 即便是一款普通的3A作品 , 制作经费基本上都在1亿美元以上 , 而那些精心打造的殿堂级作品 , 开发成本更是高的难以想象 。 接下来就让我们来聊一聊 , 那些开发成本极高的游戏吧 。
最终幻想7:1.45亿美元

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日式RPG作为游戏史上浓墨重彩的一笔 , 曾经诞生了许多的经典作品 , 在这其中绝对不乏对后世游戏界影响颇深的作品 , 而《最终幻想7》就是这样一部 , 影响了一个时代的游戏 。 在此之前 , 没有任何一款JRPG游戏能给玩家带来这种电影级别的演出 。
当年 , 因为受限于主机的性能和市场格局的影响 , 《最终幻想6》虽然已经开始电影化叙事的尝试 , 但最终呈现的效果 , 依旧是像素风格的2D画面 , 带给玩家的 , 更多是新鲜而非震撼 。 但仅仅3年后 , 《最终幻想7》就带着纯3D的画面与电影般的剧情演出 , 一举推动了JRPG画面的革命性发展 , 并凭借一己之力奠定了PS1的成功 。

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不过相对应的 , 史克威尔开发《最终幻想7》付出的代价也着实不少 , 高昂的开发环境配置费用 , 加上史无前例的开发人员工作成本和曲折的开发过程 , 三者结合在一起 , 便造就了《最终幻想7》这个吸金怪兽 。
尽管在整个制作过程中 , 史克威尔就已经对游戏的成本进行过压缩 , 但这款游戏最终还是花费了1.45亿美元的开发费用 。 如此高昂的开发成本 , 不仅是对于当时的史克威尔 , 对于索尼乃至整个游戏界都是一场豪赌 。 幸运的是 , 它最终成功了 , 《最终幻想7》不仅造就了整整一代人的回忆 , 也引领了未来的游戏发展和潮流 。
命运:2.5亿美元

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高昂的制作费用 , 上线便拿下两个地区的销售冠军 , 刷新英国游戏销售记录 , 在线人数迅速达到350万大关 , 2017年面世的《命运2》确实做到了一鸣惊人 。
《命运2》有着一个极为华丽的外壳 , 无论是磅礴的音乐 , 还是富有浪漫主义色彩的多种族太空战争史诗背景 , 出色的射击手感 , 还是令玩家大呼过瘾的未来炫酷载具和兵器 , 这些角色扮演型FPS射击游戏独有的基因 , 都在《命运2》中获得了完美的展现 。 也不难看出 , 《命运2》试图打造一个格局和史诗度都爆表的伟大故事 。

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【8年众筹4.5亿如今还是半成品那些开发成本超乎想象的游戏】但在叙事水平上 , 这款游戏实在是没什么太大的亮点 , 和《光环》中荡气回肠的士官长故事相比 , 更是相差甚远 , 或许这就是《命运2》销量远不及初代的原因之一 。
不过 , 在残存的人类文明中 , 感受着曾经的辉煌 , 也是《命运》系列独有的浪漫 。 庞大自由的开放式地图 , 被无尽的海洋包裹覆盖 , 低头感受未来文明璀璨夺目 , 整个《命运》系列在充斥着急速对战的今天 , 依旧能发光发热 , 或许在未来的某一天 , 《命运》也能成长为一款完美的FPS游戏 。
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