
文章图片
虽然我很喜欢《迷你公路》中以真实世界城市为背景的地图 , 但游戏地图相比该系列前作《迷你地铁》要少了一半 。 为了给这14张地图加入更多内容 , 这款游戏加入了每周挑战和每日挑战两个要素 , 这些挑战采用了14张地图的场景 , 并在其中加入了不同的机制变化(如造桥会花费双倍资源 , 或开局即可修出很多高速公路) 。 不过这些挑战并没有真正意义上丰富游戏的整体内容 , 尤其是这些挑战大多还是些大同小异的设定 。
尽管没有太多的内容和要素 , 但自从我一周前入坑《迷你公路》开始 , 这款游戏就成了最近占用我最多时间的作品 。 简单明了的玩法、简洁的UI和设计出色的难度曲线 , 让我每次到要结束游戏时都会想着「再来一局」 , 然后又多玩了几局才会罢休 。
【《迷你公路》的游戏体验如何?】几年前 , 《迷你地铁》刚在iOS上发售时就吸引住了我 , 并且时至今日依旧是我在碎片时间里最喜欢的游戏之一 。 而如今 , 《迷你公路》对我来说也成为了和它前辈同样地位的作品 。
相关经验推荐
- 《atlas》黄金时代遗迹出现在元素岛上,原因很简单
- 暗影剧情结束,《魔兽世界》9.2.5交代两阵营结局和安度因的未来
- 《海贼王》中哪些角色眩晕比较厉害?
- 原神游戏中不为人知的特殊玩家群体,名字叫《父母代肝》!
- 动作恋爱游戏《Eternights》将于明年年初发售
- Roguelike合作冒险RPG《Inkbound》上线Steam
- 《世界弹射物语》奈丝卡强度分析
- 《宝可梦剑/盾》制作者tobyfox创作大量音乐
- 《植物大战僵尸》的童年时光
- 《崩坏3》性价比最高的五个角色,大部分都是之前的了
