《逃离塔科夫:竞技场》将于22年秋季开启封闭测试

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此前Battlestate官方大佬尼基塔就曾在直播透露 , 塔可夫游戏将会推出传统竞技模式 , 经过几天的神秘预告倒计时结束 , 昨日公布出来的视频终于得知就是“新项目”竞技场 , 一款赛季制的FPS , 场景设定在塔可夫市内由神秘组织举办的角斗竞技场 。 不同于塔可夫过去基本基于现实环境的地图 , 让我们看到了《COD》《CS:GO》的竞技地图 。

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官方推特上声明该款游戏自身有独特的PVP和PVE模式 , 排位赛 , 以及武器装备解锁规则 , 但是玩家又可以使用《逃离塔科夫》的角色进入该游戏 , 那么问题来了 , 高等级玩家属性技能官方会如何做游戏平衡性调整?

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【《逃离塔科夫:竞技场》将于22年秋季开启封闭测试】官方声称玩家可以无需购买本体游戏 , 单独付费购买《竞技场》进行体验 。 另外此前购买“黑边”(最高版本)获得了承诺兑现 , 免费直接获得该DLC , 其它版本通行证需要的话要付费购买 。 综上或许《竞技场》或许仍然置于本体游戏之内?

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据此猜测《竞技场》可能会非常类似COD系列《战区》的商业操作模式 , 但是需要付费 。 《逃离塔科夫》由于战局体验时间长 , 推出竞技模式还是很合理的 。 不过就像一些玩家留言讲的那样 , “我们想要街区 , 你们却给我们COD 。 ”

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