全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?

文丨春辞排版丨络牙
在十几年前 , 曾经有一本在网络游戏玩家中疯传的小说 , 它叫《如果宅》 , 作者是有时右逝 , 这是一本以《魔兽世界》为原型的小说 。 书里用简短的笔触描述过一个现象:魔兽公会中 , 妹子是要被男性玩家捧在手心的 。
全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?
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在那时候的网游环境 , 公会如果招不到人 , 甚至会让男性玩家开变身器假扮妹子玩家 。 虽然这在当时看来是笑谈 , 但也侧面证明了女性玩家在网游还在混沌发展时期时候的珍贵 。
随着时间流动 , 这种现象逐渐消失不见 , 我们甚至能看到《魔兽世界》的萌新女玩家在会被队友问责的高压开荒环境中精神崩溃 , 继而语音中歇斯底里的录屏 。
全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?
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在这个142万播放的视频弹幕中 , 大多都是其他玩家对于这位女玩家的指责 。 希望她不要浪费大家的时间 , 希望她滚出去 , 希望萌新能有自知之明 , 不要参加这种开荒队 。
这份歇斯底里中存在技术的问题 , 但更存在无数在游戏中的女玩家会遇到的刻板印象的问题 , 就像女司机等于车技烂的司机一般 , 女玩家的身上背负了过多本不该她们背负的东西 。
在这些女玩家中有人选择了组成全女性队 , 并且限定技术水平再同一水平的方式 , 有休闲全妹队 , 也有高压技术全妹开荒队 。
全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?
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(NGA上的全妹休闲队招募帖)
那么问题来了 , 全妹队真的能够让女性玩家的游戏体验增加吗?
这是一个很玄学的问题 , 因为当全妹队招募出现的时候 , 往往就伴随着大量男玩家的讨论与女性玩家的关注 。 女性玩家加入全妹队的初衷反倒是很简单的 , 想要一个不用被性别歧视的环境 , 以及更多同性别带来的意识形态的舒适感 。
可全妹队 , 也会在社交平台上暴出各种各样的瓜 , 不仅让陷身其中的女玩家们身心俱疲 , 还会引来观众对于全妹队伍的批判 。
全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?
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机缘巧合的是 , 我的一位挚友就深陷这次被批判的全妹队对撕风波 。 在了解到事情的经过后我全程跟进了这次事件 , 并和她聊了聊全妹队对于女性玩家来说 , 究竟是怎样的体验 。
为了保护她的隐私 , 我将其称之为Z 。
Z和全妹队的因缘要从《最终幻想14》的高难副本零式难度与绝难度说起 。 零式和绝难度是游戏中高难8人副本的难度分级 , 以快节奏的机制密度和对玩家掌握自身职业的输出、减伤技能安排都有明确的要求 。
全女性玩家组成的全妹队,会让她们的游戏体验提高吗?
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(游戏中为了处理副本机制 , 必须安排队伍角色的站位)
她是高难度pve玩家 , 一方面她不想和水平较低的玩家开荒高难副本追求游戏体验 , 另一方面她又追求一个相对公平和宽松的环境 , 故而最后选择了一个全妹队 。
但和招募中和事前规定说的不一样的是 , Z所遇到的队长在开荒前和开荒后的表现判若两人 , 副本开荒过程中频繁使用高压的暴力言语 , 并在首周要求Z所使用的坦克类职业放弃装备“用以降低输出压力” , 并且在后续的周次中拒绝为坦克职业补上单独roll装备的机会 。
与队长交涉无果的Z准备吞下苦果退队 , 但队长直接踢掉了Z的另一位朋友 。 队长这种高压的态度激怒了Z和她其他的朋友 , 在不断的冲突升级之后 , Z和她的朋友们付出了总计3500元人民币的代价 , 作为在微博“挂人”的抽奖资本 。

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