通灵DH很难打 , 尤其是触发恶魔给的回血简直就是个BUG 。。。
DH主要就是处理好他每波眼棱之后的变身效果 , 极影 , 黑水 , 和上天这几个节能 , 手动变身的话 , 可以剑在扛着打 , 战旗风车看他的动向提前给 , 挡晕用 。
死亡骑士
邪DK
常驻天赋或者胜利在望 大跳橙也可以换痛苦之王
一般会玩的DK都会去风筝你 , 而这版本的有通灵战旗的纯在 , 使得DK很难风筝起你来(很多人会问 , DK有什么资格去风筝一个战士呢?如果那么了解DK的技能 , 就会知道DK的减速是70% , 而自身的被动是移速不会被降低到70%以下 , 所以利用这个机制 , DK只要把战士的冲锋、大跳、风车骗出来 , 那战士就是一只任人宰割的羊 , 这个问题就不在这里讨论了)开局摸到DK先挂减速 , 如果对方减速我们直接天神(破减速)看情况插战旗打一波 , 这个时候如果DK依旧选择减速我们 , 那我们直接叫通灵旗+盾反 , 因为这时候DK已经控制不住我们的(很有可能窒息反打) , 只能控制我们或者开减伤强吃我们的伤害 , 如果我们被晕到 , 自身情况给徽章 , 在通灵战旗的加持下 , 配合战旗 , 我们可以说是一个小霸体的状态 。我们的锤子不要急着用 , 可以的话等DK交过冰封之刃的之后再用 。我们爆发的时候也可以开个横扫 , 人宠双A , DK开爆发的时候 , 宝宝很多或者主宝宝变大哥的时候 , 可以直接剑在读盾(剑在期间可以用个盾反 , 有几率反都窒息) , 因为宝宝会给我们施加一个debuff , 而DK就是通过消耗这个debuff来对我们造成伤害的(比如天启) , 缴械的话可以给DK的爆发阶段 , 也可以给DK的残血阶段 , 因为DK的回血是靠灵界来打回血的(在我们打出有效爆发之后给DK打磨或者缴械最佳) 。遇到打风筝的DK , 尽管我们有不错的机动性 , 但是还是有注意几点 , 能跑过去的时候 , 尽量不要用位移 , 天神、风车都可以很好的帮助我们追上DK , 比如DK用死亡脚步的时候 , 我们也可以用破胆怒吼去定位一下 。遇到比较gay的DK , 就尽可能的利用缴械和剑在的机制 , 去拆对方的伤害和压制对方的回血 。
打DK不要着急 , 看好对方的技能 , 一步一步打 。
冰DK
和邪DK大同小异 , 不同的是 , 冰DK的冷酷严冬 , 点出PVP天赋 , 打你的第5层时 , 会把你眩晕 , 看好层数提前做反控 , 再有就是点出PVP天赋的的寒冰锁链 , 在你身上有锁链的时候再用 , 你会直接被定身(和武僧的减速是一个道理)冰霜之柱和符文之效的的威胁对我们很大 , 所以剑在可以留在这波 , 在给剑在的时候 , 尝试盾反或者给战旗 , 来抵挡对方的致盲或者晕 , 冰DK的控制威胁要高于邪DK , 双冰链定身 , 对武器战来说 , 是比较致命的 , 相比邪DK , 我们处理好他的双冰链 , 要比邪DK好打一些 。总结来说 , 反控技能做好 , 经历不要被DK风筝起来 。
【魔兽世界9.25:武器战1V1各职业心得技巧】以上就是个人对战士插旗的一些见解 , 有些套路换个版本都是很实用的 , 也希望看到本贴的朋友有所提升 , 不能说以上的打法就一定是最优解 , 如果你有更好的打法 , 也可以一起分享交流 。因为有些职业确实稀少 , 加上这版本比较摸鱼 , 所以部分职业没有特别的详细 望理解 。也希望坚持武器战的朋友继续坚持下去 。
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