痛苦术
和毁灭术很像 , 做好反控同时也要时不时观察自己的BUFF , 如果debuff过多 , 术士很有可能在这个时候爆发你 , 打断有优先给灾难狂欢 , 尽可能用打断、盾反来打断术士的节奏 , 术士召唤出眼魔的时候 , 要注意 , 你身上很多buff的时候伤害会很高 , 做好减伤 , 打好控制 , 痛苦没有毁灭的那种爆炸点伤 , 但是被铺满了DOT , 还是很恐怖的 。。反控之类的和毁灭大同小异 。
恶魔术士
缴械可以换风车 , SP可以带个魔法盾 。
恶魔术也可以说是一个大哥职业了 。恶魔卫士自带的晕 断 , 使得这个恶魔相比其他2个专精控制技能更为灵活 。很多朋友都遇到过恶魔术一个恶魔箭直接带走的情况 , 那我们就先看看怎么去最大化的防止这种情况 , 恶魔术爆发之前一般都会伴随着屠戮箭(本身没有什么伤害 , 但是会给恶魔箭加伤害)来打出 , 我们可以看作是一个信号 , 这个时候就多观察术士小鬼和场上狗的变化 , 如果变少了 , 术士就可能获得一发瞬发的恶魔之箭 , 看场上情况给盾反 , 反倒就是赚到 , 再有就是在 , 术士爆发我们的时候很明显的就是恶魔暴君 , 挡恶魔暴君召唤出来的时候 , 术士的伤害是非常恐怖的 , 这时候再给破胆 , 读通灵盾 , 然后就是做好反控之出打伤害 , 术士的邪能大哥(就是站在原地一直晕人的大宝宝)可以用风车或者战旗顶一下 。剩下和毁灭差不多 , 风车、战旗、盾反做好反控 。
3系术士的打法都是大同小异 , 会打其中一系 , 剩下的两系稍微了解下伤害的构成都可以打 。
德鲁伊
鸟德
缴械换吼血或风车减CD , 胜利在望也可以 。SP看个人换魔法盾 。
最难打的是出旋风 荆棘 缴械的鸟德了 , 真的赖 , 同水平打赢很难 , 也尝试用剑在和战旗挡他的蛮力猛击 , 第一波压力尽量打出来 , 缴械之后 , 看情况徽章 , 牛头德 , 可以天赋晕 , 接个缠绕或者旋风 所以能留章就留章 , 你的风车、天神、憋住 , 不要随便用(侏儒的话除外) , 尽量留给缠绕不然残血 , 小德的旋风 , 也可以留个战旗和风车来挡 , 要是你被控制 , 小德一波就可以回起来 , 要是小德开启荆棘 , 看他血量 , 血量高就优先控制 , 血量低开减伤或者吼血强杀 。对方法夜德 , 锤子稍为留一下 , 断他的万灵 。
压着打就好 , 没很突出的击杀点 , 尽量别被控制 , 战旗看情况丢 。。
野德
缴械换吼血或者风车减少CD , SP看个人换魔法盾(打荆棘术)或者战斗大师 。
起手被晕打 , 这时候 , 醒来 , 尽量不要锤子(锤子尽量留给变旅行形态的野性冲锋) , 先打断筋 , 然后盾反(因为野德有豆子技能有几率顺发缠绕)有一定几率出可以反到 , 心里记下晕的递减 , 在下一次递减结束的时候 , 丢战旗 , 风车 , 都可以 , 有几率挡道蛮力猛击 , 这里有个小技巧 , 一般你看小德一直风筝你的时候 , 突然回头那很有可能来晕你打一套了 , 如果小德出的野性冲锋 , 那么 , 你的锤子和破蛋 , 就类似打LR的猎豹守护和后跳的用法很像 , 千万不要让野德脱战 , 不然 , 你少技能 , 被他来一波 , 吃不消的 , 抓好他的位移 , 减速挂号 , 主要是注意他顺发的缠绕 , 荆棘的话 , 他的血线危险可以开剑在强撸 , 这版本有树皮橙的加入 , 使得野德的生存能力上了一个档次 。。血线危险控制或者剑在读盾 。
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