关于情绪化死亡请参考此帖:模拟人生4里的死亡与鬼魂
减少情绪干扰
实际游戏中会遇到市民需要某种情绪增益,但事情做到一半忽然变成其他情绪的情况 。
其实一般来说,由于消极情绪很容易被积极情绪抵消或可以加快消除,所以不太会成为干扰项 。
反而是积极情绪之间,因为都无法抵消或加速消耗,经常彼此捣乱 。常见干扰来自两个方面:
· 无倒计时的环境BUFF:这种情绪不随时间流逝而消失,只有脱离那个环境才能取消 。
环境BUFF的影响还算容易处理,只要找到引发该BUFF的环境因素再对症处理 。
如果是氛围物品那关闭就好,如果是某种环境那远离就好 。
· 有倒计时的定向BUFF:这种情绪由特征或者行为结果引发,处理起来比较棘手 。
只有两种方法,熬过去或想办法增加所需情绪的计分将其覆盖过去,此时可以借助环境BUFF弥补 。
环境引发的情绪
· 户外环境:引发BUFF的因素要离市民很近才能起效,比如茂盛的园艺植物可以带来精力充沛或受启发的情绪 。
但这种户外因素还是比较少的,大多以室内环境为主 。
· 室内环境:房间是否有墙壁不重要,总之是以房间为单位起效的,进入建筑模式就能明白什么是“房间” 。
最常用的室内BUFF是各种氛围物品,开启状态可使情绪效果覆盖房间内约9平米面积 。强度分+1+2+3三档 。
【《模拟人生4》情绪系统解析及调节方法】水疗包的熏香也很方便,花20钱点一炷香就能给房间提供各种情绪增益:
柠檬香(启发+2)/肉桂香(精力充沛+1)/广藿香(快乐+1)/檀香(挑逗+1)/番红花(专注+1)/山艾(快乐+1)
想获得“非常”等级的情绪,最便捷的方法是利用装饰品的环境值增加快乐情绪,进而增强主导情绪 。
环境值所带来的快乐情绪也分为+1+2+3三档,环境值总和越高对应的快乐情绪越强 。
其他便捷的增强情绪方法
· 再次推荐奖励商店里的情绪药水,喝一瓶直接+100,这样就很难被其他干扰情绪影响了 。
想取消药水效果也很容易,只需要存读一下游戏就能使药水失效 。
· 巫毒娃娃也不错,用于操控对方情绪很方便,有多种情绪效果 。(生气/嬉闹/不舒服/眩晕/挑逗)
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