《模拟人生4》情绪系统解析及调节方法( 二 )


所以急需奖励点数的时候也可以故意选择这种情绪 。
自信 Confident
自信情绪对学习魅力技能有加速效果,更多时候是用来提高社交互动成功率的 。
很多玩家喜欢让主控市民在挑逗情绪下去撩妹,其实是理解错了这几种情绪的用意 。
最好的撩妹姿势是自己主控带着自信情绪,而让对方带着挑逗情绪,这样最容易成功 。
注意虽然自信属于积极情绪,但很容易对其他积极情绪形成干扰,专注和受启发尤其易受影响 。
例如赢得棋赛或者完成杰作后市民就会变得自信满满,进而覆盖原本的专注或受启发状态 。
平时随便刷个牙就可以获得自信情绪,孩子可以通过炫耀学习成绩变得自信 。
挑逗 Flirty
这个情绪……要理解成“春心荡漾”“痴汉”“痴妹”其实才是它最本质的意思,要分清它的作用对象 。
比如关系值不高时,让挑逗的A去撩专注的B挺容易弄巧成拙的,但让自信的A去撩挑逗的B效果就很好 。
冲热水澡,或者对镜打扮,或者看一下浪漫频道,都能快速获得挑逗情绪 。约会场合也容易变得挑逗 。
它的主要用途很好懂吧,特别是挑逗情绪的那几个浪漫互动都很萌哒 。
想尽快结束挑逗情绪只要冲个冷水澡就可以了,或者对着镜子冷静一下 。
嬉闹 Playful
虽然强度过头的嬉闹情绪可以致死,但在正常范围内还是有增益效果的,因此属于积极情绪 。
嬉闹对喜剧和恶作剧技能的学习有加速作用 。看电视选喜剧频道,或找人讲几个笑话,都能获得嬉闹情绪 。
嬉闹增强为非常嬉闹时还算安全,若继续增强到歇斯底里就离死不远了 。无论自保还是杀人都需要注意 。
对着镜子让自己冷静下来可以尽快结束嬉闹的情绪 。
尴尬 Embarrassed
尴尬毫无疑问是消极情绪,而且强度过头也会致死 。最常见的原因是隐私被扰或者社交失败导致尴尬 。
而尿裤子和求婚被拒属于比较严重的事件,所以直接就是非常尴尬的结果,离死又更近一步 。
这种时候躲进被窝或者对着镜子平复心情都能加快尴尬情绪的消除 。
不舒服 Uncomfortable
不舒服的情绪很常见,虽然没有任何积极效果,但却是很好的警示状态 。比如市民快要饿死或者即将临盆 。
另外,如果连你家市民都住得不舒服了,就说明你真该好好打扫一下卫生,或者提高一下生活品味了 。
消除这种心情的办法就是尽快解决掉导致市民不舒服的原因,例如摸了带刺植物皮肤痒痛,那洗个澡就行了 。
紧张 Tense
紧张这种消极情绪的颜色看起来很夸张,但并不致命 。最常见的诱因就是缺乏娱乐以及工作学习压力 。
此外出现火灾时,市民也会立刻进入高度紧张状态,而且火灾不结束是无法消除这种紧张的 。
其他情况的紧张情绪可以通过泡澡、看电视、玩游戏、对着镜子平复心情来快速消除 。
生气 Angry
市民被卷入争吵或斗殴都会带来生气情绪,不喜欢孩子的市民看到小孩也会变得生气 。
有时候儿童看到襁褓中的弟弟妹妹也会变得生气 。欣赏愤怒的画作也可以获得生气情绪 。
一旦生气强度过高市民可以死于气急攻心,想避免这种死法就需要尽快消除怒气 。
较平和的方法是冲冷水澡、对着镜子冷静下来,靠宣泄缓解可以选择揍沙袋、揍布偶、拆烂玩具屋等等 。
悲伤 Sad

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