《火焰纹章无双 风花雪月》Fami 通评测:享受可能发生的另一个故事( 二 )

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主角虽然为人友善 , 但却在某些地方有点少根筋 。 和《FE风花雪月》的主角不同 , 本作的主角都是有台词的 , 所以在一定程度上能让这个角色更加丰满 , 但是选项比较极端 , 可以演绎出自己喜欢的角色个性 。
主角们不是老师和学生的关系 , 而是同学关系 , 描绘了与《FE风花雪月》完全不同的人物关系正是本作独有的魅力 。 另外 , 由于时间仅过去了两年 , 因此角色身上仍有着些许天真和经验尚浅的气质 。 本作中还会出现一些只有在「没遇见贝雷特/贝雷斯」的前提下才会登场的角色 , 所以玩家也能够看到作品全新的一面 。

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到此为止的故事都包含在体验版中 , 请大家一定不要错过 。 虽然笔者十分想要讲述关于故事内容的感想 , 但由于会涉及剧透 , 因此原谅我只能给出一句毫无新意的「太棒了」作为评价吧 。
另外 , 虽然可玩角色基本上以学级的学生为主 , 但还是有伊利扎、萨米亚和罗德利古等众多角色可供玩家选择 。 随着游戏的推进 , 玩家还能使用学级的学生之外的角色 。
在《FE风花雪月》的DLC中登场的「灰狼的学级」中的学生也会出现在本作中 , 玩家可以比较轻松地与他们成为伙伴 。

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策略性较高的无双动作
本作的动作有着「无双」系列的特色 , 可以享受画面绚丽 , 一骑当千的刺激的战斗 。 由于本作与《FE风花雪月》的高雅形象相去甚远 , 所以有些人可能会被角色过于强悍的实力所震撼 , 但谁让这是一款「无双」游戏呢……
战斗中 , 普通的敌军士兵(所谓的杂鱼)几乎就是来打个酱油 , 主要还是侧重与将士(相当于《真三国无双》中的武将)之间的战斗 。 比起通过减少敌兵数量来影响战场 , 与将士之间的对决会起到更重要的作用 。

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本作不是一款像《FE无双》那样将动作与每个角色联系在一起的「无双」系列的正统系统 , 而是将大多数动作都与兵种(职业)相关联 , 每个角色都可以自由更改兵种 。 此外 , 只有部分角色拥有自己的专属兵种 。
或许有人会想 , 「这不会削弱了角色的个性吗?」 , 但每个角色都有自己的个人特技 , 并且还有动作、战术、辅助的3个固有技能 。 这部作品的魅力在于 , 通过结合个人特技和兵种的动作发挥出该角色独有的性能 。
本作的基本系统沿袭了《FE无双》 , 主要都是些简单的动作 。 同时 , 本作还加入了将角色组成搭档的「副官」系统这一令人惊喜的要素 。

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与杰拉尔特战斗的场景
攻击手段除了有轻攻击和重攻击之外 , 还有战技、魔法、兵种动作 , 甚至还有角色的特定动作 , 所以一开始可能会让人感到不知所措 。 但是 , 所有攻击动作都只有一个目标 , 那就是「削减敌人的气绝条」 , 因此玩家会逐渐习惯这一玩法 。
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