一把明末的长刀,捅在了宫崎英高的背上( 三 )


因为过剩的舆论正义 , 最终都会演变成道德逆行者的工具 。 这一点 , 放诸性别、种族问题皆准 。 这里并没有帮米哈游洗地的意思 , 只是想说 , 我们是否应该在表明立场之余 , 尝试去思考 , 抄袭与学习、借鉴与提炼之间 , 究竟存在着哪些差别?对于电子游戏而言 , 抄袭的指控究竟意味着什么?
我曾经不止一次地 , 就某个游戏是否构成抄袭的问题 , 跟身边的人发生过争论 。 每当听到别人毫无保留地痛斥某某游戏抄袭时 , 我都会想起自己大学时代的论文课导师 。 她有个论调 , 说从学术价值上来看 , 99%的本科毕业论文 , 其实都是重复引用的文字垃圾 。
这位导师也真诚地评价我们 , 说我们将来的毕业论文 , 100%是文字垃圾 。 但即便如此 , 哪怕只是一坨掐头去尾、满篇近义词替换、句型还改得颠三倒四的垃圾 , 它也有着必须存在的理由 。 因为维系人类知识的活动 , 本来就是一个垃圾回收再提纯的过程 。
一把明末的长刀,捅在了宫崎英高的背上】电子游戏当然也是一样 。 没有人是天生的游戏制作人 , 灵泽科技作为学生 , 想要把自己的作品临摹到精神导师的水准 , 本身无可厚非 , 但迫于大环境上的诱导因素 , 他们显然或主动或被动地利用了舆论的便利 。 这一前一后 , 其实就已经是两码事了 。 人如果磊落 , 那么两件事都需要大方地承认 。

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