高手分享:如何有效提升免费氪金游戏变现效率?( 三 )

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从关联指标来看 , 游戏次数与ARPU之间的关联性较大 , 如果是其他方面的数据 , 0.46可能不算很高 , 但对于用户行为数据来说 , 这已经是不错的表现 。 而且仔细思考的话 , 这样的判断是有意义的:用户在游戏里的时间越长 , 他们消费的可能性和机会就越大 。
定价点:低价格不会增加游戏收入
接下来我们看一些与游戏变现相关性更大的指标 , 比如最低定价点 。 我们想要弄清楚:到底是定价过低导致玩家们的消费金额较低 , 还是玩家本来就喜欢低价?

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从这张图我们看到 , 它与ARPU之间的关联值为0.31 , 很明显关联不大 。
之所以分析这个数据 , 是因为我经常听人们说 , 你要让人们消费 , 哪怕用很低的价格 , 哪怕是99美分也是不错的 , 但这个关联指数证明 , 实际情况并非如此 。
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