还没公布玩法就小火的《雾境序列》,这回终于藏不住了

还没公布玩法就小火的《雾境序列》,这回终于藏不住了
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mikasa|文
就在刚才 , 2021年的TapTap发布会落下帷幕 , 一个多小时里接连公布了二十几款新作的信息 , 看得人眼花缭乱 。 但细心的小伙伴可能发现了 , 发布会的“二次元浓度”并不高 , 出镜的游戏里能算得上传统二次元范畴的 , 也就《雾境序列》和《宿命回想》两款 。
而就个人趣味 , 《雾境序列》是我此前就有留意的游戏 , 这次又正好放出了实机PV、公布了正式玩法 , 所以想第一时间聊上两句 。
去年10月 , 我偶然刷到了《雾境序列》的微博 , 顺手点了关注 , 之后只零星看到过几次概念宣传 。 直到今年CP28期间 , 有网友录下了《雾境序列》在展会现场播放的世界观介绍PV 。 这条视频被发布到B站后 , 很快突破30万播放 , 这才让我有了更深的整体印象 。
还没公布玩法就小火的《雾境序列》,这回终于藏不住了
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还没公布玩法就小火的《雾境序列》,这回终于藏不住了】图源B站@这节操的味道
有趣的是 , 这则小火的PV并没有出现在《雾境序列》自己的B站号上 , 仿佛是官方刻意在宣发上保持低调 。 但与之相对的 , 《雾境序列》在二次元圈层悄然累积了不少人气 。
虽然《雾境序列》在各个社交平台的关注人数不算多 , 但每次官微一发消息 , 都能引来上百的转发互动 , 甚至已经有了粉丝自发的二创、梗图 。 这一切都建立在游戏还没有公布正式玩法的情况下 。
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“未曝先小火”自然要得益于“表面功夫” 。 《雾境序列》的世界观、人设走的是“复古未来主义”的调调 , 很容易通过整体风格抓住眼球 。
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所谓“复古未来”多是将复古风格和科技元素相结合 , 但相较于近几年热门的赛博朋克、蒸汽朋克 , 《雾境序列》的世界更偏向一类叫“磁带未来主义”的分支 , 其特点就在于对“过时科技”的风格化运用 。
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比如 , 在今天放出的PV里 , 有一幕的场景中就出现了大屁股显示器、字符操作系统、形似摇杆的开关等“磁带未来主义”的经典元素 。
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这张官图左上角背景直接出现了磁带盘
还有在“奥桑学会城众国”的概念图里 , 街道上都是老式复古汽车 , 但同时人类已经掌握了扫把飞行的能力——“复古未来”的杂糅让《雾境序列》构建起了独特的视觉体系 。
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在近几年所谓“二次元美术内卷”的冲击下 , 《雾境序列》还能在整体风格上不落俗套 , 可见其团队深厚的美术功力 。 这也帮助游戏在前期吸引了一些核心粉丝 。
不过 , 从今天开始 , 围绕《雾境序列》的讨论可能要回归“玩法”了 。 不同于外界猜测的单纯的战棋、塔防、卡牌...官方给出的答案是:RTT即时战术 。
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进入战斗后 , 《雾境序列》的画面会切换成2D手绘风格的45度视角场景 , 地图被分隔成了一个个供移动的小方块 , 乍看之下和传统战棋类似 。

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