0.11.7潜艇改进( 二 )


关闭对水下潜艇的绝对侦察 。
由于相互作用的特性 , 潜艇经常意外侦察到彼此 。 之后 , 它们难免遭到空袭并陷入对战 , 且无法安全脱离 。 禁用绝对侦察将使潜艇的游戏体验更佳 。 如果玩家希望攻击敌方潜艇 , 可以使用低频水听器 。
潜艇使用声呐时上方的视觉效果也会显示给潜艇自身 。
改动将使潜艇玩法更加明晰 , 并帮助玩家更好地理解与敌方潜艇的交互 。
英国战列舰:第2部分
为了配合英国新战列舰继续提供抢先体验 , 伦敦港已更新 。
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其他改动
视觉优化
我们改进了游戏中所有预设的阴影渲染 。 增加了一个新的阴影质量预设——极高 。 增加了高和最高预设的精细程度 。
改进了浮标 。 提升了模型质量 , 并增加了柔和的灯光闪烁效果 。
提高了最低系统要求 , 必须完全支持DX11SHADERMODEL5_0 。 现在最低要求的显卡是GeForceGTX460/RadeonHD5770/IntelHDGraphics4000 。 游戏客户端将无法在更旧的显卡上运行 。
其他改动
为了庆祝巴西独立200周年 , 里约热内卢港已加入游戏 。
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更新了“泰坦之王”高级补给箱中物品的掉落几率 。 玩家账号上的补给箱将随着新版本的发布而相应改变:
·掉落消耗型涂装的几率从29%下调至21% 。
·掉落永久涂装的几率从7%上调至12% 。
·掉落指挥官的几率从14%上调至15% 。
·掉落消耗型经济加成的几率从40%上调至42% 。
·保证获得一个永久涂装所需打开的补给箱数量从35个下调至20个 , 若打开的补给箱掉落永久涂装则重置计数器 。

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