2022年了,游戏用户经营的三个“老大难”终于迎来“救星”( 三 )
此外 , 在小游戏领域 , 掌握小游戏用户偏好内容不仅能够提升有效推广素材的产出 , 还能直接反哺游戏研发 , 为游戏玩法打造提供一定的参考 。
比如某游戏厂商在对小游戏中的A4付费人群进行定位发现 , “过河大师”相关内容备受此类用户青睐 。 因此该团队直接将“过河”题材与“修补”场景相结合 , 研发出了相应的小游戏产品 , 而后再根据游戏内容 , 产出了符合对应玩家群体偏好的素材 。 通过洞察数据的反哺 , 该小游戏产品激活成本直降近四成 , ROI也提升了15% 。
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投后分析能力解决价值度量难问题
另一方面 , 以上多个游戏案例也证明了用户经营离不开数据的支撑 。 游戏厂商们只要可以即时完成游戏营销价值的度量和分析 , 整合完善的复盘数据 , 就能高效定位核心玩家、完成素材优化调整、达成营销目的 。
但是目前 , 大多数游戏厂商并不具备全盘度量营销价值的条件 , 因此我们常能看到这样的现象:由于缺乏对营销效果价值的度量数据支撑 , 盲目的游戏厂商无法对快速做出科学的营销决策 , 也无法对营销策略进行及时优化 。
而巨量云图通过多年的技术积累 , 已经实现了对度量维度的有效提升 , 目前 , 巨量云图不仅能够帮助游戏厂商完成简单的营销效果评估 , 还可以横跨整个游戏营销周期、跨账户、跨端、跨域为游戏厂商做出全局的营销价值分析 。
具体来看 , 巨量云图支持抖音、今日头条、西瓜视频、抖音火山版、穿山甲等全生态营销渠道 , 涵盖品牌广告、效果广告、挑战赛、搜索广告、直播、巨量星图等全域推广类型 , 可以一键式完成对用户人群、流量、品销、素材创意、转化等数据的整合分析 , 为游戏厂商进行营销策略决策、策略优化、投后复盘提供科学的数据指导 , 从而帮助游戏从根本上实现游戏生意的长线增长 , 助力游戏团队积累更多宝贵的营销经验 。
END
从游戏市场的发展趋势来看 , 随着市场竞争持续加剧 , 大量细分赛道进入“红海” , 在未来 , 用户才是游戏厂商们需要抢占的核心资源 。 因此 , 茶馆认为 , 抢先培养用户经营能力的游戏厂商 , 将在长线的游戏生意运维过程中 , 赢得可观的起步优势 。
【2022年了,游戏用户经营的三个“老大难”终于迎来“救星”】而巨量云图于今年恰好瞄准了游戏厂商的在用户经营过程中的实际痛点 , 可直接助力游戏厂商关注到用户的全生命周期价值 , 建立科学营销体系 , 让营销成果更高效、更可控 。

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