20年后再说起主机大战,你会怀念世嘉和《莎木》吗?

最近有一部番剧很火 , 叫作《异世界归来的舅舅》 , 原作是一部搞笑漫画 , 讲的是舅舅17年前遭遇车祸成了植物人 , 醒来后开始胡言乱语 , 说这17年间自己都在异世界生活 , 甚至还真的发动了魔法 。
而舅舅醒来后最关心的事情则是世嘉有没有赢得主机大战 , 得知世嘉早就退出市场并转型游戏软件公司后舅舅悲痛万分 , 因为世嘉对他来说就是他的信仰 , 他的初恋 。
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世嘉的主机大战 , 这是多么熟悉又遥远的词啊 。
要说世嘉的主机大战还得说回1988年 , 在任天堂还是人们又敬又怕的大魔王时期 , 世嘉凭借着自家强劲的街机业务 , 勇敢地向任天堂发出了挑战 。
20年后再说起主机大战,你会怀念世嘉和《莎木》吗?】在初期 , 世嘉并没有多少第三方游戏的支持 , 为了对抗任天堂的SFC主机 , 世嘉开发出了以竞速为主的横版卷轴过关游戏《索尼克》来给自家的MD主机撑腰 。
最终在世嘉和这只蓝刺猬的努力下 , 他们愣是用MD主机在北美等多个市场打下了一片江山并收获了一大批年轻玩家(很显然 , 舅舅就在这其中)的喜爱 。
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然而随着索尼在1994年加入这场主机大战 , 世嘉的好日子就不复存在了 。
因为索尼所带来的PS1主机表现实在是太过亮眼 , 没有哪台主机能在当时卖的比它更好 , 世嘉的SS主机不能 , 任天堂的N64主机也不能 。
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1999年 , 因为索尼PS2主机的冲击 , 世嘉第三方游戏阵容的缺乏等多方面原因 , 世嘉的家用主机市场被进一步挤压 。
当时世嘉的SS主机遭遇惨败 , 后续机种DC的前景也不乐观 , 世嘉为了推广自家的新主机DC , 不得不斥巨资 , 不计成本地去打造一款划时代的神作 。
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就像《索尼克》曾经做到的那样 , 世嘉企图靠这款划时代的作品力挽狂澜 , 拯救即将倒塌的世嘉游戏帝国 。
最终它们耗资70亿日元打造出了这款DC独占的《莎木》 。
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《莎木》这个系列可以说是成也铃木裕 , 败也铃木裕 。
铃木裕是世嘉的王牌制作人 , 也是《莎木》的制作人 , 他在街机时代就创造出了《摩托车筐体》、《太空哈利》、《疯狂赛车》、《冲破火网》、《法拉力F355》、《VR战士》等知名游戏 。
从2D到3D , 它对拟真模拟有着异于常人的执着 , 也是他的这份执着让他成了名副其实的街机之神 。
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因为拥有充足的预算 , 《莎木1》的画面和玩法在当时都是业界顶尖水平 , 得益于制作人铃木裕对现实模拟的高度追求 , 《莎木1》还拥有了极其接近现实生活的一套游戏机制 。
虽然现在看来这个“生活模拟器”显得非常繁琐 , 但是在当年 , 哪怕是现在 , 《莎木》这个系列都是前所未有的 。
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类似沙盒的游戏玩法让《莎木1》具备了极高的自由度 , 丰富的内容也让这款游戏备受好评 , 《莎木1》在当年取得了相当高的成就 。

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