游戏王罪卡组——王虎,罪十字,罪选择,罪矛盾齿轮,罪领域

地卡——王虎(4星/阶)
KingTigerWanghu 。 作为压制型的怪兽 , 过去有比较出名的卡组弾圧王虎 。 游戏真DM2里的原创卡 , 原本经受战斗训练的剑齿虎野生化之后的模样 。
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兽族/效果:
只要这张卡在场上表侧表示存在 , 召唤·特殊召唤的攻击力1400以下的怪兽破坏 。
魔卡——罪·十字(魔法卡)
MaleficDivide 。 卡名源自俄国长篇小说《罪与罚》 。 Cross×(刑罚记号) 。 Cross也有交错之意 , 可能呼应来自不同时空的主人公们与帕拉多克斯相交于战场 。
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速攻魔法卡:
以自己墓地1只罪怪兽为对象才能发动 。 那只怪兽无视召唤条件特殊召唤 。 这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化 , 结束阶段除外 。
魔卡——罪·选择(魔法卡)
MaleficSelector 。 卡图和效果有牺牲过去换取未来之意 。 帕拉多克斯等人的行动就是为了拯救未来而不惜破坏过去 。
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通常魔法卡:
这个卡名的卡在1回合只能发动1张 。 从自己墓地把2张罪卡除外才能发动 。 和除外的卡卡名不同的罪选择以外的2张罪卡从卡组加入手卡(同名卡最多1张) 。
闇卡——罪·矛盾齿轮(1星/阶)
MaleficParadoxGear 。 这张卡源自帕拉多克斯和他的Sin平行齿轮 。 从卡图可以发现Sin悖论齿轮的齿轮全是方形的 。 方形的齿轮可以通过□和◇的排列来互相咬合正常运转 。 这种乍看不合理但事实存在的感觉 , 也正是“矛盾”的一种体现 。
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机械族/效果:
这个卡名的的效果1回合各能使用1次 。 场地魔法卡表侧表示存在的场合 , 把这张卡解放才能发动 。 从卡组把1只罪平行齿轮特殊召唤 。 那之后 , 从卡组把罪矛盾齿轮以外的1只罪怪兽加入手卡 。 为让自己手卡的罪怪兽用自身的方法特殊召唤而把怪兽除外的场合 , 可以作为那怪兽的代替而把场上·墓地的这张卡除外 。
魔卡——罪·领域(魔法卡)
MaleficTerritory 。 剧场版动画中Sin怪兽没有场上只能存在1只的限制 , 因此帕拉多克斯在第二回合便如卡图所示令场上同时存在Sin电子终结龙和Sin彩虹龙 。 这张卡的效果相当于把OCG的Sin怪兽的负面效果去掉 , 令它们变得像剧场版里一样 。
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永续魔法卡:
游戏王罪卡组——王虎,罪十字,罪选择,罪矛盾齿轮,罪领域】作为这张卡的发动时的效果处理 , 可以从卡组把1张罪世界发动 。 只要这个效果发动的卡在场地区域存在 , 双方不能把场地区域的卡作为效果的对象 。 罪怪兽持有的罪怪兽在场上只能有1只表侧表示存在效果作为罪怪兽每1种类在场上只能有1只表侧表示存在适用 。 只在战斗阶段内场上的罪怪兽的效果无效化 。
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