DNF:常见105史诗触发条件科普,原来是这样生效的
作者:影天
前言
各位好 , 今天来给大家简单介绍下105史诗某些装备的一些搭配特性 。
相性科普
科普1:如果规避’受到总HP1%以上伤害减少加成效果‘负面词条用天才技功上衣举例 , 攻击怪物触发增加冷却回复速度层数 , 最高10层 , 并且在角色受到HP1%以上攻击时会减少2层效果 。

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但如果搭配中存在[魔力抑制手镯] , 将角色HP锁定在1%的情况下 , 所有的伤害都会由MP消耗来代替 , 因此不会出现“消耗了1%以上HP”的判定 , 从而不会减少层数 。

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换句话说 , 只要装备[魔力抑制手镯] , 那么这类装备就能稳定吃到最高加成 。 科普2:低血流装备的几种搭配触发方法 。 首先是[魔力抑制手镯] , 可以将角色HP直接锁在1% , 从而稳定触发所有低血部件 。

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还有一种是机械战神实验室的固定史诗手镯 , 暂时成为“战神手” 。 可以让HP不会高过总体的55% , 在配合狂血肩[灵巧的支配者护肩]与低血左槽[生命的喘息] , 让HP稳定处在40%以下 , 从而触发所有低血部件效果 。

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科普3:限制HP减少效果介绍主要还是科普2中提及的两件装备 , 都是让角色血量不会超过角色HP最大值的XX% , 与直接扣血、减少HP最大值不同 。 科普4:MP消耗与MP消耗减少是否互相冲突结论是冲突 , 增加&减少消耗的全部词条加算 , 来影响mp鞋的技功 。 根据国服测试发现 , 如[应尽之责]的固定式“技能MP消耗-7%”词条 , 与如[千丝萦绕腰带]的触发式“减少10%的技能MP消耗量 , 效果持续10秒”词条 , 都会影响MP鞋的技功值 。

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以下是测试过程:角色身上穿戴了连击肩+mp手镯+mp鞋+千丝萦绕腰带 , 正常的技功值应为(1+29%)*(1+34%)*(1+12%)*(1+6%)*(1+12%)*(1+(175%+100%+200%)*5%)-1≈184.4%

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但在触发了腰带的减mp消耗属性后 , 技功值发生明显变化 。 因此可以说明 , 装备的减少mp消耗效果与增加mp消耗效果加算 , 并对鞋技功有影响 。 (应尽之责腰带测试结论相同)

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【DNF:常见105史诗触发条件科普,原来是这样生效的】科普5:让自身处于某些异常下的触发方法第一种 , 异常手镯+自攻击类项链 。 通过项链的特效爆炸对自身照成攻击 , 从而触发异常手镯的伤害转化效果 , 达成自身异常 。

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第二种 , 直接佩戴让自己进入异常状态的装备 , 如[摇曳的残影]、[亘古的悬空石腰带]等 。

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科普6:无色消耗数量判定无色三件套的无色消耗量判定为先腰带 , 后耳环 , 最后手镯翻倍 。

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小技能类初始不消耗无色的技能:(0+2(腰带)+2(耳环))*8(手镯)=3235、40、60等初始消耗一个无色的技能:(1+2(耳环))*8(手镯)=24其他初始消耗2个以上无色的技能(以两个为例):(2+2(耳环))*8(手镯)=32因此对于初始只消耗一个无色的技能来说 , 无色三不能吃到最高技功加成 。
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