除了追求数值平衡的MOBA类游戏之外|原神:当你拐走“传说任务”里的霄宫…

除了追求数值平衡的MOBA类游戏之外 , 其余绝大多数游戏出的新角色都是越来越强悍的 。 不可否认 , 许多除了角色强度之外的因素都可以提升玩家获得该角色的渴望 , 这些因素包括:
-游戏主线剧情对角色的塑造角色
-角色立绘
《原神》之中就曾有过好几个超高人气角色 , 其中最为典型的当属钟离 。 作为一名璃月角色 , 虽然《原神》玩家们大多都很喜欢钟离 , 奈何初版钟离的强度实在是太离谱了 。 钟离PV里所谓的“大量”伤害 , 竟是指80级的钟离一次普攻造成90点“高额”物理伤害 。
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于是我们可以看到 , 尽管钟离人气居高不下 , 但《原神》流水并没有增加多少 , 可见玩家们最为在意的依旧是角色强度 。
米哈游试图让玩家为人气买单的操作显然失败了 , 钟离之后的角色绝大多数都比老角色更强 。 其实这也怪不得钟离——流水与游戏平衡本来就拥有天生的矛盾性 。
如何“拐走”《原神》传说任务里的霄宫?操作很简单
除了追求数值平衡的MOBA类游戏之外|原神:当你拐走“传说任务”里的霄宫…】为了展现新角色有多强悍 , 米哈游每次出新角色之时 , 都会开启试玩关卡以及该角色的传说任务 。
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按照正常逻辑 , 米哈游应该给试玩关卡以及传说任务里的新角色搭配最好的圣遗物、最高的命之座以及最好的武器 , 展现该角色的究极强度才对 。 但事实并非如此 。
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《原神》的试玩关卡的确有额外“加成”:
-一堆可以参与元素反应的史莱姆 , 可以造成新角色很强的假象
可传说任务就不一样了 , 《原神》大多传说任务里角色的圣遗物搭配都是十分老旧的 , 以至于不知道是不是从一年前内测时期搭配出来后 , 米哈游一直懒得改动……
但即使如此 , 《原神》传说任务里的新角色依旧有被“拐”的价值 , 至少玩家们可以用她们对战更多的野怪 , 对其的了解更加深入 。
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在以前的版本之中 , “拐走”传说任务里的角色并不难 , 但米哈游后来将该机制给移除了 。
好在《原神》玩家的奇思妙想足够丰富 , 总能找出另外的方式 。
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近来就有不少《原神》大佬玩家摸索出了“拐走”传说任务里的霄宫的方法 , 分为三个步骤:
1、在《原神》霄宫传说任务途中 , 断开网络连接 , 然后点击璃月或者蒙德的传送点尝试传送
2、因为没有网络 , 角色不会被传送走
3、操作角色继续剧情对话 , 之后再开启网络 , 此时游戏会执行玩家之前的传送操作
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至此 , 玩家已经成功“拐走”传说任务里的霄宫了 。 不过被拐走的霄宫依旧是试用角色 , 无法切换武器和圣遗物 。 最大的用处 , 恐怕就如前文所述:
-尝试用霄宫对战蒙德、璃月的其它野怪 , 来进一步窥探霄宫的实际强度!
如今神里绫华角色UP已经快要结束了 , 大家准备祈愿霄宫了吗?
来源:晨风旅游

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