炉石传说:难度很大的卡组,鬼灵贼计算复杂,锁喉贼抉择超多
炉石传说的暴风城版本总算是平衡了 , 标准狂野都没有明显的毒瘤 , 但版本末期似乎又来了 。 佣兵战纪10月13日上线 , 迷你系列10月20日才来 , 玩家还要无聊好一阵 。 除了酒馆战棋 , 我们还有其他找乐子的方式 , 比如玩一些难度较大的卡组来锻炼脑力 。

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需要复杂计算的卡组 , 比如奴隶战、94牧、西风牧、刀瓣贼、快乐术、红龙贼、鬼灵贼、远古心火牧、DK出现之前的走A牧等 。 这类卡组前期套路非常固定 , 过牌+解场 , 后期拿着一手组件就要排列组合了 。 暗影步是杂技贼核心中的核心 , 用法非常多 。 老师发明的高等术学 , 简直就是谜题实验室的雏形 。 奴隶战:一支笔 , 一根绳 , 一个回合 , 一具尸体 。

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【炉石传说:难度很大的卡组,鬼灵贼计算复杂,锁喉贼抉择超多】合理运用有限资源的卡组 , 比如冰法、智战、奇迹贼、爆牌贼、锁喉贼、大厨牧、控制牧、远古手牌术等 。 这些卡组难在对细节和节奏的把控 。 由于解牌有限所以能忍就忍 , 等对面随从全下完再以少换多 , 但忍过头也有翻车的危险 。 智战(带奥术巨人的无限战)至今仍然是天花板 , 每回合洗几张牌 , 下几个巨人 , 抽几张牌 , 这些抉择点足以让人猪脑过载 。

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考验手速的卡组 , 比如点燃法、手速牧、无限扎针萨、黑眼沃金机克术等 。 斩杀组件多的OTK都会受到动画时间的困扰 , 这时候就要用到单身三十年的手速 。 石牙野猪牧各种飙车漂移过墙 , 一不小心就踩坏刹车键 , 闪电侠养出的最高攻似乎是4096 。 贫瘠之地的T5机克术(不是灵魂窃贼那套)一度是狗贼的噩梦 , 用355和黑眼实现刀尖舔血的电表倒转真是太cool了 。

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看脸赢的娱乐卡组 , 比如剽窃贼、星界德、小明术、远古元气骑、素材异变萨等 , 都是赢一把爽一天的卡组 。 以前有一套同归德 , 通过各种方式企图衍生奥金尼 , 然后生命之树实现反向发财 。 这份执著和一心寻找哀黄哀绿的异变萨有的一拼 。 诈骗术算是炉石传说历代卡组里的一大奇葩 , 本身没有任何赢点 , 靠施加心理压力等对手自己跑 。 当年的老师是真的神 。

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一般来说 , 冷门的OTK卡组都很难 , 然而快攻和控制也有各自的难处 。 快攻经常要在解场和打脸之间徘徊 , 尤其是面对牧师这种可以给随从贴吸血的职业 。 快攻内战时是莽还是稳更是犹豫不定 , 尤其是后手 , 场面和血量总要舍弃一样才有机会赢 。 慢速卡组内战更加折磨 。 当年暗影崛起防战之间的斗智斗勇看得解说员心态都崩了 。

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如果有人能用旅店老板的套牌打上传说 , 那么他就可以去当职业选手了 。 这种事在炉石刚出道时或许可以做到 , 现在早就不是菜鸡互啄的年代了 , 哪怕匹配的全是脚本 , 威兹班也打不赢鱼人萨 。 你认为炉石传说里哪些卡组比较难?
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