防沉迷大棒挥下,各大游戏厂商皆遇难题,实名认证下买号有风险
#寻星计划#
前言:对于未成年玩家来说 , 在游戏中最头疼的恐怕就是防沉迷系统了 。 而国家最近愈发强调防沉迷 , 这也让各个游戏厂商忧心忡忡 , 可以说是遇到了一个超级难题 。 在防沉迷的大棒之下 , 几家游戏公司都在思考该用什么样的方式才能平衡未成年玩家的游戏时间与投入 。 腾讯作为业界的标杆 , 已经在重压之下拿出了新的方案 , 而原神则没有这个顾虑 , 反而用防沉迷系统制裁了一轮号商 。

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最近游戏业内并不太平 。 不久前主流媒体发布了一篇文章 , 抨击电子游戏为“精神鸦片” 。 此语一出 , 一石激起千层浪 , 而以电子游戏作为主要业务的各大游戏公司股价也应声而跌 。 这件事也令腾讯最近异常紧张 , 于是他们更进一步收缩了防沉迷系统 , 现在王者荣耀只让未成年玩家玩一个小时 。

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对于王者荣耀来说 , 一般需要十五分分钟左右才能结束一局游戏 , 而一个小时的时间通常只够玩家们玩三局游戏 , 这可以说是史上最严的防沉迷系统了 。 不仅如此 , 那些使用父母的证件玩王者荣耀的未成年玩家也躲不过防沉迷检测 , 只要官方认定的可疑账户就需要重新认证 。

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腾讯之所以如此严格自然是因为害怕落下口实 , 但不可否认的是腾讯的做法虽然过于一刀切 , 但还是比较明智的 , 起码对家长群体有一个交代 。 而米哈游虽然最近没有对防沉迷系统进行大规模调整 , 但却增强了防沉迷系统与账号之间的绑定 , 增强了账号的安全性 。

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以往玩家想要找回自己的米哈游账号 , 往往是通过邮箱认证或者手机号认证 。 而现在玩家通过防沉迷的实名认证就可以直接找回自己的账号了 , 只需要再提供近期账号在游戏中的消费记录即可 。 这个做法无疑是打击了崩坏3和原神等米哈游旗下的游戏号商 , 毕竟他们通过实名认证就可以找到账号 , 玩家哪还敢找他们买号?不过这也不算先例 , 毕竟网易以及西山居很早以前就这么做了 。

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【防沉迷大棒挥下,各大游戏厂商皆遇难题,实名认证下买号有风险】结语:几家欢喜几家愁 , 那些已经在其他渠道买了原神账号的玩家就难过了 , 毕竟时刻都有账号被找回的风险 。 但只要原号主不掌握目前账号的消费记录的话 , 应该就不会存在被找回的风险 。 但不管怎么说 , 今后买号的玩家就要谨慎了 , 万一进了坑 , 再想申诉维权就难了 。
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